网游之魔法行星_2081 英雄探索者(结尾含属性面板) 首页

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   2081 英雄探索者(结尾含属性面板) (第2/2页)

学习炼金师技能、弩手技能、剑士技能、苦修士技能。)

    等级:0/30(2阶)

    个人模板:

    生命:520=180(体*15) 340(装备)

    气力:520=180((力+体)*7.5) 340(装备)

    法力:690=270(精*15) 420(装备)

    力量:12;体质:12;敏捷:12;智力:18;精神:18

    装备:炼金·剑士·强弩·苦修士套装(紫色)、炼金·剑士·强弩·苦修士藤杖(紫色)、光明之翼、绿色中级帐篷、大宋二等男爵勋章、香囊。

    炼金·剑士·强弩·苦修士套装:

    2阶1级、紫色完美传承装备。生命 240、气力 240、法力 320。物理防御 60、魔法防御 80。

    炼金·剑士·强弩·苦修士藤杖:2阶1级、紫色完美传承装备。物理伤害 10、魔法伤害 15;

    普通形态:魔攻 160。强弩形态:远程物攻 120。单手剑形态:近战物攻 120;

    炼金工具形态:制作傀儡成功率 60%;

    绿色中级帐篷:存放2倍雇佣值的兵力。

    大宋一等爵士勋章:

    1,可以雇佣2个2阶人族的贵族护卫;

    2,每月可以在朝廷的官署领到5000金币的俸禄;

    3,生活职业的经验获取 5%;

    4,生命 100,气力 100,法力 100,佣兵上限 1。

    香囊:1阶冒险宝物,柳小妹制作,探索者专属。抵挡影响心智类的魔法。

    佣兵:8/11

    背包:50格(略)

    成长:2阶成长:每5级力量体质敏捷各 2,智力精神各 3,自由属性点 1,可雇佣士兵 1。

    自动回复:2阶:生命每分钟恢复4,气力每分钟恢复4,法力每分钟恢复6。

    ————————————

    生活模板:

    生活职业一:鉴定师(见习)

    技能:鉴定术(初级)

    生活职业二:学者(见习)

    技能:博学(初级)

    特殊生活技能:考古术(初级)、苦修士烧烤(初级)、天使之门。

    天使之门:苦修士召唤类技能。消耗200法力、200气力(=玩家阶位*100),

    召唤出1个4阶(=玩家阶位 2)天使辅助玩家。存在时间20分钟(=玩家阶位*10)。

    召唤出的天使只能使用一次复活技能,对象目标的阶位不得高于天使的阶位。

    死亡时间不能超过7天,尸体要保持90%以上完整。被复活的生物只有正常20%的生命、法力、气力。

    ——————————————

    战斗模板:

    物理攻击:144=24(力*2) 120(装备)

    物理防御:72=12((体+敏)*1) 60(装备)

    物理伤害:30=20(成长*10) 10(装备)

    魔法攻击:214=54(智*3) 160(装备)

    魔法防御:116=36((智+精)*1) 80(装备)

    魔法伤害:45=30(成长*10) 15(装备)

    战斗技能:双持、初级治疗术、初级光球术、初级纯净术、初级驱散术、初级大光球术、

    初级冥想、远射、连射、快速添加箭矢、重斩、单手剑专精、急刺、初级招架、初级苦修士杖法、初级合成。

    ——————————————

    战略模板:英雄

    战略职业:苦修士

    英雄品质:蓝色英雄

    英雄等级:0阶0级

    行动力:100/100

    统率力:30/100

    部队:3/4

    2阶苦修士*6;

    2阶苦修士*5;

    2阶苦修士*4;

    战略法力:30(=知识*10)

    攻击、防御2、力量3、知识3。

    种族天赋:苦修士招募(被动)、苦修士(初级、被动)。

    职业天赋:领导术(初级、被动)、后勤学(初级、被动)。

    蓝色英雄成长:

    每升5级:随机属性 1,自由属性 1,统率力 130,职业天赋 1(二选一)。

    每升10级:随机属性 1,自由属性 2,行动力上限 65,部队数 1。

    每升1阶:自由属性 4,种族天赋 1(四选一),统率力 130,行动力上限 130,部队数 1。

    0阶自动恢复:每30分钟:法力恢复1、行动力恢复10。

    战略装备:无

    战略宝物:光明神金圣像、苦修士装备袋

    【光明神金圣像↑↑】:信仰值:?/10000;3阶战略宝物。

    1,战略传送:持有者及其部下(限九人以内)可以通过圣像进行战略地图和冒险地图之间的传送。

    增加一组可以记录的传送坐标(灰岩镇测试神庙、平南城)。原坐标:(卧室,上次离开战略地图的位置。)

    2,苦修士转职:消耗信仰值可以将信仰光明的NPC或玩家:包括兵种生物、将领、英雄转职为苦修士。

    信仰值的消耗量和死神银币消耗死亡气息类似。1阶生物消耗10点信仰值;2阶20点;3阶40点等等。

    1阶将领/英雄消耗100点信仰值;2阶消耗200点;3阶消耗400点。

    1阶玩家消耗100点信仰值;2阶200,3阶400。

    3,将领/英雄转职:消耗信仰值可以将信仰光明的自由NPC或玩家转职为将领或英雄。

    1阶NPC消耗1千点信仰值;2阶消耗2千点;3阶消耗4千点。

    1阶玩家消耗1000点信仰值;2阶2000。

    4,光明奉献:消灭黑暗势力部队可得到信仰值。

    英雄及其部下祈祷可得到信仰值。

    5,光明伙伴2:消耗信仰值为苦修士召唤一个同阶的灵体宠物。1阶灵体消耗10点信仰值。2阶20点;3阶40点。

    可召唤宠物种类:兽类-犬灵、猫灵、猪灵;鸟类:鸽子、鸵鸟、老鹰。

    6,海洋的祝福:消耗信仰值为苦修士添加一层海洋的祝福。被祝福者获得水下呼吸的能力,同时信仰海神。

    海洋祝福不分等阶和身份,每个苦修士消耗100点信仰值。

    【苦修士装备袋↑】:2阶战略宝物。

    功能:购买苦修士传承装备,10金币=1藤杖 1套装。10金币=1宠物甲胄。

    战略魔法:无。

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