签到在主神空间_第十卷结束后主角属性 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第十卷结束后主角属性 (第2/3页)

0)

    目前形态【完全体须佐能乎】

    形成一个身穿甲胄两百米以上的巨人保护自身,进行攻击等同于自身攻击力。

    完全体须佐可等同于轮回者本身肢体延伸,可以使用巨大化武器,使用任何技能。

    可自由cao纵形态,仅相应缩小攻击距离。

    防御力为护甲410、魔抗410(每级 50)

    须佐能乎可等同于护盾值,优先于生命值扣除。

    护盾值=精神*210(每级 20)

    可通过魔法值进行修复,1魔法值可转化为25(每级 3)护盾值。

    当护盾值被瞬间清空时,须佐能乎破碎,需要重新召唤,并进入冷却时间。

    消耗:精神值*10(690)

    冷却时间:5分钟

    6、【六道-地爆天星】lv1

    规则优先度:50

    抛出一枚引力核至50米以内半空。

    引力核生命值为精神*10点,生命值归零则技能失效。

    引力会吸附半径100米内的所有物体并进行挤压。

    当石球形成半径10米时,停止吸附。

    如其内有生命体存在,则每秒造成精神*2的物理伤害。

    消耗:500魔法值

    冷却时间:30分钟

    7、【阿斯加德神体(王族)】lvmax

    规则优先度:500

    生命值 2000、魔法值 1000、魔法值恢复速度*10(战斗中可恢复)、50点伤害数值以下的攻击免疫。

    8、【燃烧的青春】lv3

    规则优先度:300

    需求情绪:热血

    咒文:燃烧吧!我的青春

    全部的负面状态效果降低45%,持续时间减少45%,当两种效果结合时不叠加

    消耗:500魔法值

    持续时间:60分钟

    冷却时间:10分钟

    9、【八门遁甲】lv4

    规则优先度:250(每级 50)

    第一门【开门】

    力量 7、敏捷 7、魔法值 700

    第二门【休门】(lv4开启)

    力量 6、敏捷 6、魔法值 600、减伤6%

    持续时间:13分钟(开第一门后开始计算)

    消耗:200生命值

    冷却时间:90分钟

    10、【真相只有一个】lv1

    规则优先度:100

    开启后,3分钟内思维能力提高,根据已知线索进行推理,获得结果。

    消耗:无

    冷却时间:每个世界限使用一次

    11、【无天剑境】lvmax

    规则优先度:999

    持剑之人境界低于【无天剑境】,则万剑臣服!

    针对剑道剧情人物魅力 500,初始好感度 3000点

    大幅度减少剑类技能升级所需轮回点、剧情点。

    大幅度减少学习剑类技能前置需求。

    通用技能:6/无限

    1、【侦查术】根据等级不同,每个世界拥有不同的免费次数与额度。(二阶拥有三次免费次数,免费额度不能超过1500轮回点)

    冷却:无

    消耗:视侦查对象消耗一定的轮回点

    2、【通用语加载】每个世界都会获得该世界通用语,离开后消失

    3、【外观扭曲】每个世界降临时会自动调整在剧情人物眼中的形象。

    4、【基础刀术】lv10

    使用刀类武器造成的伤害增加14%

    lv4额外属性: 1%神经反射

    lv7额外属性: 2%神经反射

    lv10额外属性: 3%暴击

    5、【基础脚步】lv10

    移动速度 10%

    lv4额外属性: 1%神经反射

    lv7额外属性: 2%神经反射

    lv10额外属性: 2%神经反射

    6、【吞天灭地七大限】专家lv3(1-4每级6w,4-7每级8w,8-10每级10w)

    使用刀类武器伤害 14%

    lv4额外效果:神经反射 10%

    lv7额外效果:【战神】暴击 15%,命中 15%

    lv10额外效果:【七大限】七式属性效果获得强化

    每一式可以携带一定的属性效果

    【破海】命中则降低目标一定的魔抗

    【山崩】命中则降低目标一定的护甲

    【风暴】命中后提升一定的自身移动速度

    【冰雹】命中后降低目标一定的移动速度

    【烈火】命中后提升一定的伤害

    【灭地】命中后目标有一定概率出现僵直

    【吞天】命中后有一定概率抽取目标魔法

    规则优先度:500

    技能7/7

    1、【魔灵】技能树

    限制:力量、精神、感知、体质为主属性,基础属性差距在3点以内。

    规则优先度:1

    子技能【刀/剑类武器精通(已选择刀类武器)】lvmax

    装备刀类武器时,力量、精神、感知 3,攻击速度提升20%,神经反射速度 5%

    子技能【属性共振】lvmax

    当四种主属性维持均衡时,敏捷基础属性维持在最低主属性层次

    子技能【魔灵之体】lvmax

    生命值变更为体质*20、魔法值变更为精神*30、攻击变更为{(力量 感知 精神)/2}、暴击率 5%、闪避率 5%、命中率 5%

    子技能【魔灵之力】lv1(仅能使用万能剧情点升级)

    限制:触发【刀/剑类武器精通时生效】

    伤害计算方式变更为:

    最初伤害结果*50%视为物理伤害 最初伤害结果*50%视为法术伤害 最初伤害结果*50%视为真实伤害=最终伤害(例如用斩月砍一刀,正常是攻击 武器攻击再减去目标护甲减伤部分,现在则是攻击 武器攻击为最初伤害结果,这个结果为10的话,最终伤害=5*护甲减伤 5*魔抗减伤 5)

    2、【梦魇之力】lv10

    (lv1-lv4每级消耗3000轮回点,2剧情点、lv5-lv7每级6000轮回点,3剧情点、lv8-lv10每级9
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页