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【穿越者】安菲丽莎,赛克斯,泽洛尔等 (第6/6页)
(灵兽形态),完全体,雌性 攻击160,防御117,特攻70,特防118,速度140,体力165,总和770 魂印【亥】: ①回合开始时使自身攻击 2、速度 2,遇天敌则额外使自身双防 2,若自身处于能力提升状态则攻击技能将对手属性视为超能系且下1回合开始时解除自身异常状态 ②自身能力提升状态消失则对手瘫痪,未触发则吸取对手全属性-1并附加给自己 ③自身回合类效果消失则对手瘫痪,未触发则吸取对手全属性-1并附加给自己 · 第五技能【亥·圣剑咏叹】威力160,PP5,次元系物攻 效果:必中 消除对方回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3 自身处于能力提升状态则对手下1次属性技能无效,自身不处于能力提升状态时100%使对手瘫痪 击败对手则恢复自身全部体力和技能pp值 · 【虚空王座】威力0,PP5,属性 效果:必中 自身体力低于1/2则先制 2 使自身全属性 1,自身处于能力提升状态则强化效果翻倍 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍 下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍 · 【极空之枪】威力90,PP5,次元系物攻 效果:先制 3 反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合攻击技能无效 出手时若自身满体力则造成的伤害提高100%,先出手时附加对手最大体力1/3的固定伤害 无视对手免疫伤害效果且对手当回合无法触发免死类效果 · 【星屑泪光】威力0,PP5,属性 效果:必中 5回合内免疫并反弹受到的异常状态 自身获得1个500点护盾,护盾消失则吸取对手200点体力且对手随机2项技能pp值归零 若自身体力低于对手则与对手交换体力,触发后对手下1次受到的伤害提升150% 免疫下1次受到的攻击 · 【荡魔四方斩】威力150,PP5,次元系物攻 效果:先制 1 自身处于能力提升状态则附加200点真实伤害 吸取并反转对手能力提升状态,对手不处于能力提升状态时附加300点固定伤害 命中后50%使对手瘫痪,若造成的伤害低于300,每低于30则概率提升5% · 【亥猪·亚空穿行】威力0,PP5,属性 效果:必中 命中时50%驱逐对手当前精灵,未触发则立即将自身与1只不在场精灵替换 —————————————————— —————————————————— —————————————————— 子鼠·莎缇娜 超能系,人形组/兽形组(灵兽形态),完全体,雌性 攻击70,防御119,特攻145,特防120,速度143,体力173,总和770 魂印【子】: ①回合开始时为自身附加300点护盾和300点护罩,回合结束时若任意一项存在则解除自身异常状态和能力下降状态并反馈给对手 ②自身使用攻击技能则50%令对手睡眠,未触发则吸取对手最大体力的1/3且下1次触发几率提升25% ③当回合受到攻击伤害则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,未受到攻击伤害则回合结束时消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合获得护盾和护罩翻倍 · 第五技能【子·梦魂绝影】威力160,PP5,超能系特攻 效果:必中 消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次属性技能无效 吸取对手最大体力的25%,每次使用增加10%,最高65%,遇天敌则吸取量翻倍 未击败对手则回合结束时80%使对手睡眠,未触发则吸取对手最大体力的1/3 击败对手则对手下1只出场精灵所有技能pp值归零 · 【灵威幻步】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍 3回合内每回合80%闪避对手的攻击,未触发则对手随机2项技能PP值归零 自身获得1个500点护盾,护盾消失则对手全属性-1且50%令对手睡眠 · 【幻想支配】威力85,PP20,超能系特攻 效果:先制 3;必中 消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内攻击技能无效 命中后50%使对手睡眠,未触发则对手2回合内属性技能失效 · 【梦幻纪元】威力0,PP5,属性 效果:必中 5回合内免疫并反弹受到的异常状态 命中后100%使对手睡眠,未触发则对手下1次攻击技能失效 4回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力高于对手则伤害翻倍,若对手免疫固伤则转变为真实伤害 下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150% · 【灾厄摄心咒】威力0,PP5,超能系特攻 效果: 出手时立即将对手体力降至自身当前体力的30% 先出手则对手当回合无法通过技能恢复体力,后出手则附加本回合受到伤害100%的固定伤害 使对手当回合无法触发免死类效果 · 【子鼠·梦想国度】威力0,PP1,属性 效果:必中 莎缇娜开始幻想,随机制造1只精灵(种族值≤780,不包括穿越者,等级与自身相同,有魂印和第五技能,无刻印、学习力、抗性减免、战队加成),增加1个位置使其为已方作战,若已满6个则替换已方1只已死亡精灵,若已满6只且没有死亡精灵则失效(1场战斗仅触发1次) ——————————————————————
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