字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
【精灵王】新增普王,包括全合体 (第7/7页)
——————————————————— 神迹·马尔修斯 机械系,人形组,特殊体,雄性 攻击70,防御115,特攻138,特防115,速度134,体力173,总和745 魂印【迹】: ①坚壁之护:登场时获得400点护盾且免疫2次异常状态,护盾消失后2回合重新被激活,当护盾未被激活时每回合恢复最大体力的1/3 ②极影之掠:所有技能先制 1,先出手时使对手全属性-1 ③毁灭之光:攻击技能威力提升70%,回合开始时若对手体力低于25%则所有技能必定瞬杀对手 ④每次出场后时进入<极速模式>:极影之掠变为先制 2,追加后出手吸取对手300点体力,使用“王·神迹再临”进入<毁灭模式>:毁灭之光变为威力提升120%,追加回合开始时若对手体力高于25%则当回合攻击无视对手免疫伤害和伤害限制效果,再使用“王·神迹再临”切换回<极速模式>,每次切换模式则吸取对手最大体力的1/3 · 第五技能【王·神迹再临】威力0,PP5,属性 效果:先制 3;必中 消除对手回合类效果,消除成功则50%使对手瘫痪 5回合内免疫受到的异常状态且不受能力下降状态影响 使自身全属性 1,未触发瘫痪则强化效果翻倍 · 【银河战舰】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1 3回合内每回合吸取对手能力提升状态 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍 免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性 1 · 【磁暴扫射】威力85,PP5,机械系特攻 效果:先制 3 消除对手能力提升状态,消除成功则下1次受到的攻击伤害减少50% 下2回合自身所有技能先制 2且攻击必定打出致命一击 · 【机械传说】威力0,PP5,属性 效果:必中 4回合内若对手使用攻击技能则100%使对手瘫痪,未触发则对手全属性-1 4回合内若对手使用属性技能则随机2项技能PP值归零 为自身附加500点护罩,护罩消失时造成上1回合护盾与护罩总和50%的固伤 · 【王·流影极光】威力150,PP5,机械系特攻 效果:先制 1;必中 攻击使造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱的转变为普通) 先出手使对手2回合内属性技能无效 每次使用威力增加25%,最高威力增加100% · 【智能爆破】威力5,PP3,机械系物攻 效果:必中 附加n点固定伤害(n为500-本次攻击造成的伤害) 附加对手最大体力35%~50%的的固定伤害 —————————————————— —————————————————— —————————————————— 传奇精灵王 王系,人形组,特殊体,无性别 攻击150,防御135,特攻70,特防135,速度150,体力180,总和820 魂印【王】: ①自身攻击造成的伤害不为微弱(转为正常伤害),攻击命中对手2次后开始触发精灵王之怒:攻击造成伤害克制倍数不少于2倍,击败对手1只精灵后重新累积 ②元素之咆哮:攻击技能命中时100%几率使对手随机进入焚烬、冰封、束缚、感染、麻痹、石化、害怕、失明中的1~2种异常状态,未触发则自身下1次攻击必定先制且打出致命一击 ③异能之觉醒:对手使用攻击技能则自身全属性 1且2回合内无视属性技能封印状态,对手使用属性技能则造成300点固定伤害且自身2回合内无视攻击技能封印状态 ④秩序之化身:首次登场时前3回合获得<秩序守护>:免疫异常状态、能力下降状态、固定伤害和百分比伤害,之后每回合50%获得秩序守护,之后每次登场前2回合获得<秩序守护>,首次死亡时重生1次且下3回合获得<秩序守护> · 第五技能【精灵王之裁决】威力160,PP5,王系物攻 效果:必中 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合必定获得<秩序守护> 附加250点固定伤害,每次使用增加100点,最高550点,遇到天敌则造成的固伤翻倍 使自身下1次受到的攻击伤害减少n点(n为本次造成的伤害值) 击败对手则自身下3回合获得<秩序守护>且将对方下1只出战精灵体力降至1/2 · 【精灵王之怒】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,自身处于<秩序守护>则强化效果翻倍 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍 3回合内每回合有100%几率使对手随机进入1~2种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3 下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍 (自身处于<秩序守护>则3回合内自身回合类效果不会消失) · 【精灵王之谴】威力85,PP5,王系物攻 效果:先制 3 消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手害怕,未触发则对手2回合属性技能无效 免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性 1 (自身处于<秩序守护>则先制额外 1) · 【精灵王之赐】威力0,PP5,属性 效果:必中 自身下2回合必定获得<秩序守护> 3回合内若对手使用攻击技能则对手随机2项技能pp值归零,若对手使用属性技能则自身全属性 1 自身获得1个600点的护盾,护盾消失则造成400点固伤且对手随机进入2种异常状态 (自身处于<秩序守护>则使对手受到260点王系攻击伤害) · 【精灵王之罚】威力150,PP5,王系物攻 效果:先制-6 若对手体力高于自身且高于350则回合结束时将对手体力降低至350点 命中时30%使对手所有技能PP值归零,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力 无视对手免疫伤害和伤害限制效果 (自身处于<秩序守护>则概率变为60%) · 【精灵王天奉】威力0,PP1,王系特攻 效果:先制 2;必中 牺牲自己将自身所有能力值的50%附加给下1只出场精灵 使下1只出场精灵恢复全部体力和技能pp值且3回合获得<秩序守护>
上一页
目录
下一章