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【佛教】如来佛祖,观世音,孙悟空等 (第1/6页)
介绍:佛界的众佛菩萨,在宇宙中有着崇高的地位 收录成员: 如来佛祖,燃灯古佛,弥勒佛 孔雀大明王,金翅大鹏雕 观世音菩萨,文殊菩萨,普贤菩萨,地藏王菩萨 孙悟空,唐三藏,猪八戒,沙悟净,敖烈 —————————————— 如来佛祖 圣灵系,人形组,完全体,雄性 攻击70,防御140,特攻130,特防140,速度120,体力180,总和780 魂印【佛】: ①佛祖降临:登场时消除对手能力提升状态、回合类效果、次数效果、护盾和护罩效果 ②佛光普照:免疫异常状态、能力下降状态、固定伤害以及百分比伤害 ③漫天佛影:自身在背包中,使已方所有精灵攻击造成的伤害提升20%,受到攻击伤害减少20%,所有伤害抗性减免提升15%,异常状态抗性减免提升25% ④普度众生:死亡时消除对手能力提升状态、回合类效果、次数效果、护盾和护罩效果和随机3项技能PP值,且对手全属性等级降至最低 · 第五技能【极乐伽释印】威力160,PP5,圣灵系特攻 效果:必中 每次使用威力增加30点,最高增加150点 命中时50%几率使对手所有技能PP值归零,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力 未击败对手则回合结束时70%使对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3 · 【法相金身】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1 3回合内每回合吸取对手能力提升状态 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,若自身体力低于1/2则效果翻倍 自身获得1个500点的护盾,护盾消失则造成350点固伤且100%使对手失明 · 【如来神掌】威力85,PP20,圣灵系特攻 效果:先制 3 无视对手能力提升状态和免疫伤害效果 消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1次任何技能无效 消除对手回合类效果,消除成功则对手随机进入2种异常状态 · 【佛海无涯】威力0,PP5,属性 效果:必中 4回合内受到攻击则反弹对手300点固定伤害,若自身体力低于对手则固伤翻倍 4回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性技能则对手下2回合使用的攻击技能无效 3回合内自身回合类效果不会被消除 · 【归元自在天】威力0,PP1,圣灵系特攻 效果:先制 3 消耗自身当前全部体力造成等量固定伤害,双方同时死亡则自身保留1点体力 击败对手则恢复自身最大体力的1/2和所有技能PP值1点 自身死亡则使已方下1只出场精灵全属性等级提升至最高 · 【五指山镇压】威力0,PP3,圣灵系特攻 效果:先制 3(命中率80%) 消耗自身最大体力的1/2,若自身体力低于1/2则使用无效 命中后100%使对手瘫痪,未触发则对手下1次任何技能无效 ———————————————————————— ———————————————————————— ———————————————————————— 燃灯古佛 时空 远古系,人形组,完全体,雄性 攻击70,防御125,特攻142,特防127,速度139,体力177,总和780 魂印【灯】: ①首次登场时为自身体力上限增加500点,已方每有1只死亡精灵则增加量减少100点 ②自身受到的伤害减少90%(包括固伤和百分比伤害),每次受到攻击伤害则伤害减免减少15%,降低至0%后自身下1次攻击技能命中时必定秒杀对手,触发后使自身所有技能PP值归零 ③回合结束时,自身每拥有1点技能pp值则恢复自身20点体力,自身每损失1点技能pp值则附加20点真实伤害 ④自身受到的异常状态回合数多于1回合则变为1回合,受到的异常状态回合数等于1回合则立即解除自身当前异常状态 ⑤死亡时,若已方存活精灵数少于对方则恢复双方所有存活精灵全部体力和技能pp值 · 第五技能【未来·燃灯净烛】威力160,PP5,时空远古系特攻 效果:必中 消除对手能力提升状态,消除成功则对手下2次属性技能无效 造成的伤害低于300则附加自身最大体力1/3的固定伤害,造成的伤害高于300则附加对手最大体力1/3的固定伤害 未击败对手则吸取对手所有技能PP值2点,自身存在1项技能pp值为0则吸取量翻倍 · 【大悲梵经】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,3回合内每回合特攻 1,速度 1 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,若自身体力低于1/2则效果翻倍 自身获得1个400点护盾,护盾消失则附加300点固定伤害同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍 下2回合自身所有技能先制 2且攻击技能威力翻倍 · 【烛光超度】威力85,PP20,时空远古系特攻 效果:先制 3 消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合攻击技能无效,若对手不处于回合类效果则对手1项技能PP值归零 使对手随机2项技能PP值归零,当回合未受到攻击则额外使对手1项技能PP值归零 · 【万佛皈依】威力0,PP5,属性 效果:必中 5回合内免疫并反弹受到的异常状态 先出手时50%几率跳过对手当回合行动环节,后出手时跳过对手下1回合行动环节 3回合内每回合附加250点固伤,若自身体力高于对手则造成固伤翻倍 3回合内对手技能消耗的PP值为正常状态的3倍
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