赛尔号之梦幻纪元_【11卷】秩序之争篇精灵(1) 首页

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   【11卷】秩序之争篇精灵(1) (第3/3页)

0,PP5,混沌火系物攻

    效果:必中

    消除对手能力提升状态,消除成功则自身下2回合造成的伤害翻倍

    反转自身能力下降状态,反转成功则3回合内对手造成的伤害为正常伤害的1/2

    击败对手则恢复自身全部体力且对手下1只出场精灵焚烬

    ·

    【混沌军威】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性 1,对手不处于焚烬时强化效果翻倍

    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

    3回合内每回合70%使对手焚烬,未触发则消除对手回合类效果

    ·

    【魔火降世】威力85,PP20,混沌火系物攻

    效果:先制 3

    消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内无法通过技能恢复体力

    自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时伤害为3倍

    ·

    【暗烬结界】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹受到的异常状态

    3回合内自身受到攻击则使对手焚烬,未触发则吸取对手最大体力的1/3

    下2回合自身所有技能先制 2且攻击必定打出致命一击

    ·

    【诛魔烈焰斩】威力150,PP5,混沌火系物攻

    效果:必中

    2回合内70%使对手属性技能无效

    使对手全属性-1,若对手不处于异常状态则对手额外全属性-1

    消除对手所有护盾效果,消除成功则对手全属性-1

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    混沌·苏格拉底

    混沌 草系,异形组,特殊体,雄性

    攻击70,防御110,特攻135,特防112,速度132,体力181,总和740

    魂印【苏】:

    ①自身出场和使用属性技能时给场地布下1重混沌之菱,对手每次出场时每拥有1重混沌之菱则体力降低100点且下1次技能先制-1,最多6重(对带有草系的精灵无效)

    ②每有1重混沌之菱则自身20%免疫异常状态且受到的伤害减少10%

    ③自身首次死亡时保留1点血,同时将当回合受到伤害的100%反馈给对手

    ·

    第五技能【混沌乌托邦】威力160,PP5,混沌草系特攻

    效果:必中

    消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

    击败对手则免疫下1次受到的攻击

    未击败对手则50%使自身全属性 1,未触发则对手全属性-1

    ·

    【大自然葬礼】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性 1,对手不为草系则强化效果翻倍

    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

    3回合内每回合使对手随机3项能力-1,并将该属性附加给自己

    ·

    【真理之殒】威力85,PP20,混沌草系特攻

    效果:先制 3;必中

    消除对手能力提升状态,每消除成功1项则造成80点固定伤害

    附加双方当前体力差的固定伤害

    ·

    【厄摄万灵】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹受到的异常状态

    命中后80%使对手感染,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害

    为自身附加400点护罩,护罩消失则对手下1次属性技能无效

    ·

    【恨别理想国】威力150,PP5,混沌草系特攻

    效果:必中

    若有一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害且解除自身能力下降状态

    命中时40%将对手驱逐,未触发则自身2回合受到伤害减少50%

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    混沌·德尔波拉

    混沌 地面系,兽形组,特殊体,雄性

    攻击138,防御114,特攻70,特防114,速度135,体力169,总和740

    魂印【犊】:

    ①所有技能附加200点固定伤害,每回合开始时增加100点,最高400点

    ②自身攻击造成的伤害不少于320

    ③当回合若自身受到固伤和百分比伤害总和超过350点,则回合结束时恢复自身最大体力的1/3且造成等量固定伤害,同时下1回合先制 3

    ·

    第五技能【混沌魔牛炮】威力160,PP5,混沌地面系物攻

    效果:必中

    消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

    若一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害,并解除自身能力下降状态

    命中后70%使对手害怕,未触发则对手2回合内属性技能无效

    ·

    【蛮牛咆哮】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性 1,2回合内每回合随机使对手随机3项能力-1

    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

    免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性 1

    ·

    【终结弹】威力85,PP20,混沌地面系物攻

    效果:先制 3

    消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次攻击技能无效

    使自身下2回合攻击技能威力翻倍

    ·

    【铁骨铮铮】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹受到的异常状态

    3回合内若对手使用攻击技能则对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3

    为自身附加500点护盾,护盾消失则造成300点固定伤害且50%令对手害怕

    ·

    【混沌猛牛爆】威力150,PP5,混沌地面系物攻

    效果:必中

    自身体力低于200时必定先出手

    附加自身最大体力25%的固定伤害并恢复等量体力,血量低于1/2则固伤翻倍

    无视对手免疫伤害效果

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