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【11卷】秩序之争篇精灵(3) (第3/3页)
则100%使对手束缚 无视对手免疫伤害和伤害限制效果 击败对手则使对手下1只出场精灵所有技能PP值归零 · 【星离月会】威力0,PP5,属性 效果:必中 使双方全属性 1,若自身体力高于1/2则对自身的强化效果翻倍 4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,若自身体力低于1/2则效果翻倍 3回合内受到攻击70%几率免疫并反弹给对手,若未受到攻击伤害则对手瘫痪 · 【星河葬川】威力85,PP20,次元系特攻 效果:先制 3;必中 解除自身能力下降状态,解除成功则对手瘫痪,未触发则对手随机2项技能PP值归零 吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身免疫下1次受到的攻击 · 【北斗星巅】威力0,PP5,属性 效果:必中 4回合内免疫并反弹受到的异常状态 3回合内受到的攻击伤害低于300则反弹对手300点固伤,受到的攻击伤害低于100则反弹固伤翻倍 3回合内将对手的攻击降为0点,特攻降为0点、速度降为0点 · 【真·银河星爆】威力0,PP5,次元系特攻 效果: 威力随机,随机范围150~300,连续使用威力加30,最高300 附加250~350点固定伤害,若自身处于能力提升状态则固伤翻倍 遇到天敌则克制倍数不低于1倍且造成的伤害提升100% —————————————— —————————————— —————————————— 血腥之神·艾蕾克西娅 超能 邪灵系,人形组/异形组(血之狂暴),完全体,雌性 攻击70,防御112,特攻145,特防113,速度140,体力170,总和750 攻击70,防御132,特攻165,特防133,速度150,体力170,总和820(血之狂暴) 魂印【血】: ①攻击技能造成伤害的70%恢复自身体力(计入狂暴值),若对手处于流血状态则附加等量固定伤害 ②<血族祖神>:1.被吸取体力时,使对手恢复体力转为损失体力,2.每回合100%使对手流血,未触发则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值),3.首次死亡时为自身保留1点血且解除自身异常状态并进入3回合<血之狂暴> ③累积狂暴值超过1000点后清空并进入3回合<血之狂暴>形态(狂暴值时再次累积满则维持<血之狂暴>形态) ④死亡时吸取对手体力上限的1/5并附加给已方下1只出场精灵,若吸取的体力上限量高于自身当回合开始体力则自身5回合后重生(1场战斗中仅触发2次) · <血之狂暴>形态:获得新形象和种族值,自身先制 2且攻击技能威力翻倍,但技能命中率下降30%,攻击命中时处于流血的对手时吸取对手体力上限的1/5并附加给自己(自身体力上限最高为正常的200%),对手不处于流血则吸取的体力上限量翻倍 · (每天18:00-次日6:00,艾蕾克西娅将爆发<血夜之力>:1.免疫所有异常状态,2.受到致死伤害时50%几率为自身保留1血,对手处于流血状态则概率变为75%) · 第五技能【寂夜·血魔之噬】威力160,PP5,超能邪灵系特攻 效果:必中 消除对手回合类效果,消除成功则对手感染,未触发则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值) 无视对手免疫伤害和伤害限制效果 出手时自身处于满体力则造成的伤害提升100%,自身处于<血之狂暴>则无条件触发 · 【血夜当空】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,自身不处于<血之狂暴>则强化效果翻倍 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍(计入狂暴值) 下2回合自身所有技能先制 2且攻击忽略对手35%的特防值 · 【瘟疫之风】威力85,PP20,超能邪灵系特攻 效果:先制 3 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手感染,未触发则对手2回合内攻击必定miss 命中时50%使对手感染,若对手处于流血状态则概率翻倍,未触发则对手全属性-1 · 【哀魂血阵】威力0,PP5,属性 效果:必中 4回合内免疫并反弹受到的异常状态 3回合内每回合70%使对手害怕,未触发则附加对手最大体力的1/3的固伤 将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力(计入狂暴值) · 【幽魂嗜血斩】威力150,PP5,超能邪灵系特攻 效果:先制 1 附加同等于上1次受到伤害的固定伤害 对手不处于流血状态则使对手全属性-1,自身体力低于对手则弱化效果翻倍 对手处于流血状态则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值) · 【血蝙蝠之祭】威力0,PP1,超能邪灵系物攻 效果:必中 将自身体力降为1,恢复自身下1只出场精灵全部体力和所有技能PP值且下1次受到致死伤害时保留1点体力 无视对手免疫伤害效果 ————————————————
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