赛尔号之梦幻纪元_【起源之威】更新机械降神 首页

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   【起源之威】更新机械降神 (第2/8页)

性 1,3回合内每回合攻击 1、速度 1

    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,同时获得等量<永恒火灵>

    下2回合自身必定先出手且攻击无视对手所有伤害抗性减免

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    【炎戒】威力85,PP20,起源火系物攻

    效果:先制 3

    消除对手回合类效果,消除成功则对手焚烬,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害

    每拥有1点<永恒火灵>则附加1点固定伤害,造成的固伤低于150点则免疫下1次受到的攻击,若对手免疫固伤则转化为真实伤害

    无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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    【帝炎传承】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    5回合内免疫并反弹受到的异常状态

    3回合内若对手使用攻击技能则对手焚烬,未触发则吸取对手最大体力的1/3

    3回合内自身受到的固伤和百分比伤害减少30%、对手受到的固伤和百分比伤害增加30%

    免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手全属性-1

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    【红莲凤凰剑】威力150,PP5,起源火系物攻

    效果:先制 1;必中

    自身处于能力提升状态时造成的伤害提高100%

    50%几率打出致命一击,每次使用几率增加25%,最高100%,遇到天敌必定打出致命一击

    命中时100%使对手焚烬,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力

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    幻灵起源·瑟维娅

    起源 草系,人形组,完全体,雄性

    攻击70,防御121,特攻159,特防121,速度111,体力238,总和820

    魂印【瑟】:

    ①自身体力上限提升30%,所有伤害抗性和异常状态抗性减免提升15%,已方每有1只存活精灵则抗性额外提升10%,,已方每有1只死亡精灵则体力上限额外提升10%

    ②回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合令对手所有伤害抗性和异常状态抗性减免降低20%且自身当回合死亡时保留1点血,若自身体力高于对手则当回合额外将受到攻击伤害的70%反馈给对手

    ③回合结束时,自身体力低于1/2则召唤<幻灵之树>,<幻灵之树>已存在或冷却期间则吸取对手最大体力的1/3,若自身体力低于对手则额外吸取对手最大体力的1/3

    ④自身在背包中,释放<创世法则·幻灵>:已方带有草系精灵技能100%令对手进入寄生种子,受到攻击则50%令对手进入随机1种异常状态,对方火、飞行、冰、远古、圣灵、自然、虫、神灵系对草系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失

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    <幻灵之树>buff说明:初始生命值为自身最大体力的100%,存在时为自身抵挡受到的伤害(包括固伤、百分比伤害),同时使自身造成的固伤和百分比伤害转为真实伤害,<幻灵之树>生命归零后消失,冷却3回合后可重新召唤

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    第五技能【起源·凋零世界】威力160,PP5,起源草系特攻

    效果:必中

    威力提高比例相当于当前体力百分比,自身是对手天敌则直接变为100%

    附加300点固定伤害,有自身已损失体力百分比的几率使造成的固伤翻倍,遇天敌则必定触发

    击败对手则对手下1只出场精灵所有技能pp值归零

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    【万木伤春】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性 1,自身体力上限高于对手则强化效果翻倍

    5回合内免疫并反弹受到的异常状态

    4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手

    自身获得1个600点护盾,护盾存在时自身回合类效果不会消失

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    【希望绽放】威力85,PP5,起源草系特攻

    效果:先制 3

    消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合无法主动切换精灵,消除失败则50%几率秒杀对手

    3回合内每回合50%使对手感染,未触发则恢复自身全部体力

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    【接天碧透】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    吸取对手所有技能pp值2点,后出手时吸取效果翻倍

    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍

    3回合内每回合附加300点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固伤翻倍

    下2回合自身免疫对手先手攻击技能

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    【鸢尾花之恋】威力150,PP5,起源草系特攻

    效果:先制-6;必中

    后出手时吸取对手所有技能pp值2点,遇到天敌则吸取效果翻倍

    附加自身最大体力1/3的固伤并恢复自身等量体力,自身体力低于1/2则效果翻倍

    无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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    【红消香断】威力0,PP5,属性

    效果:先制 2;必中

    牺牲自己驱逐当前对手,同时为已方下1只出战精灵增加n点体力上限(n为魂印①给自身的体力上限加成)

    使该精灵免疫前2次异常状态且受到致死攻击时有1次机会保留1血

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    雷霆起源·雷伊

    起源 电系,人形组,特殊体,雄性

    攻击155,防御122,特攻70,特防121,速度154,体力178,总和800

    魂印【雷】

    ①回合开始时吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则当回合攻击技能先制 1且命中时有对手当前体力百分比的概率令对手麻痹,若对手已处于麻痹状态则自身全属性 1

    ②回合开始时将对手回合类效果回合数变为1回合,若自身体力高于对手则回合结束时令自身全属性 1,若自身体力低于对手则当回合自身回合类效果不会消失

    ③回合结束时,若自身体力低于1/3则恢复自身全部体力且下3次所有技能必定先出手且造成的伤害提升100%

    ④自身在背包中,释放<创世法则·雷鸣>:已方带有电系精灵技能必中且无视对手免疫伤害效果,对方地面、神秘、自然、圣灵、幻境、神灵系对电系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失

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    第五技能【起源·瞬影天鸣】威力160,PP5,起源电系物攻

    效果:必中

    攻击时造成的伤害不会发生微弱(转为正常伤害)

    消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合攻击无视对手所有特性

    未击败对手则回合结束时自身全属性 1且下1回合必定先
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