赛尔号之梦幻纪元_【洪荒五霸+创世六龙】新增太古应龙 首页

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   【洪荒五霸+创世六龙】新增太古应龙 (第1/4页)

    洪荒时期诞生的五位强大精灵,其中璀璨星龙、混沌魔龙与秩序圣龙一起被称为三大龙

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    星源之驹

    自然 神秘系,兽形组,完全体,雄性

    攻击140,防御112,特攻70,特防112,速度156,体力170,总和760

    魂印【驹】:

    ①首次出场时前2回合免疫攻击伤害、异常状态和能力下降状态

    ②先出手时使对手下1次属性技能无效,后出手时使对手下1次攻击技能无效

    ③自身受到的固定伤害和百分比伤害不会超过当回合受到的攻击伤害的1/2

    ·

    第五技能【瀚宇群星舞】威力160,PP5,自然神秘系物攻

    效果:必中

    将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态且免疫下1次受到的攻击伤害

    先出手时造成的伤害翻倍,后出手则100%令对手进入束缚

    附加自身攻击和速度总和35%的固定伤害,先出手时固定伤害翻倍

    ·

    【驹跃星河】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性 1,自身先出手时效果翻倍

    3回合内每回合70%闪避对手的攻击,未触发则使自身受到的伤害减少50%

    下2回合使自身必定先出手且攻击技能威力翻倍

    ·

    【繁星之葬】威力85,PP20,自然神秘系物攻

    效果:先制 3

    消除对手回合类效果,消除成功则使对手3回合内无法通过自身技能恢复体力

    消除对手能力提升状态,消除成功则使对手疲惫,若未触发则吸取对手所有技能PP值2点

    ·

    【星辰战铠】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹所有异常状态

    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍

    3回合内将对手的攻击、特攻、速度降为0点

    ·

    【凡尘湮灭】威力150,PP5,自然神秘系物攻

    效果:必中

    命中时有15%秒杀对手,未触发则下1次触发概率翻倍

    未击败对手则70%使对手瘫痪,未触发则吸取对手最大体力的1/3

    击败对手则自身下1次攻击必定先出手且打出致命一击

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    混天鳄霸

    混沌 水系,兽形组,完全体,雄性

    攻击130,防御120,特攻75,特防120,速度135,体力180,总和760

    魂印【鳄】:

    ①自身双防值增加当前体力的50%,增加的双防值高于300则受到的固伤和百分比伤害减少50%,增加的双防值低于300则攻击造成的伤害翻倍

    ②攻击技能必定命中且使对手下1回合先制-1,每次使用额外使对手先制-1,最高使对手先制-3,累积命中对手3次触发<地狱翻滚>:使对手无法主动切换精灵,自身下场或对手死亡时重新开始累积

    ·

    第五技能【霸鳄噬天碎】威力160,PP5,混沌水系物攻

    效果:必中

    每次使用威力增加20,最高增加60

    击败对手则使对手下1只登场精灵体力降至最大体力的1/2

    未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3

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    【瀚海暴乱】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性 1,自身体力高于1/2时效果翻倍

    4回合内每回合回复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时效果翻倍

    免疫下1次受到攻击,免疫成功则使对手全属性-1

    ·

    【混天摆尾】威力85,PP20,混沌水系物攻

    效果:先制 3

    消除对手能力提升状态,消除成功则对手下2回合属性技能无效

    消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力

    ·

    【覆海崩山】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹所有异常状态

    4回合内若对手使用攻击技能则使对手冰封,未触发则消除对手回合类效果,若对手使用属性技能则吸取对手所有技能PP值2点

    自身获得1个500点的护罩,护罩消失时造成350点固伤并使对手随机2项技能PP值归零

    ·

    【滔天狂啸灭】威力150,PP5,混沌水系物攻

    效果:

    对手不处于满体力则技能先制 1

    反转自身能力下降状态,反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态

    附加双方当前体力差50%的固定伤害,先出手时变为100%

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    深渊之主

    虚空 神秘系,异形组,完全体,雄性

    攻击70,防御118,特攻140,特防118,速度134,体力180,总和760

    魂印【渊】:

    ①自身对于体力的加成(刻印、学习力)同样作用于特攻

    ②自身先出手时附加自身最大体力1/3的固伤,若自身处于满体力则造成的伤害提高50%,后出手时附加等同于当回合受到攻击伤
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