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第五章 开始干活吧 (第2/2页)
ian、蝙蝠男外,还有大部分的杂鱼角色,这些角色大多用来填充剧情模式和闯关模式。有包着红头巾的拳击手、带着墨镜装酷的弓箭手、没有脸的斗篷魔法师、黑帮的蛮力壮汉、少林寺的武僧、中分头的侍者、盔甲骑士等等…… 这些角色相对小斗士来讲会弱上不少,招式也极为有限,或者有的根本没有招式,在打开全角色的隐藏密码lf2后,就可以解锁全部的角色,这些杂鱼角色也可以在对决模式中选出来。 这部分内容在哲哲完成场景工作以后会交给他,尽管专业水平不如子真,但也是好好上学的合格的原画学生,负责这部分内容的角色设计还是轻而易举的。 而关于剧情,原版游戏是没有剧情的,王保保便只能自己魔改了。 因为小斗士这款游戏的年龄下限很低,所以设计剧情时也不会太过复杂,大致内容就是主角Davis是一个普通的高中青年,他从小习武,立志成为最强的小斗士。某日他放学后,收到了来自神秘组织的邀请,这个神秘组织将邀请所有有潜力的斗士参加第一届LittleFighter大赛。 Davis在受邀途中会遇到一些挑衅的杂鱼,以及其他小斗士。主角必须战胜他们才能继续前进,在这个过程中也会认识一些不打不相识的朋友。 比如掌握瞬移之力的黑帮老大Woody,拥有着漂亮腿法的流浪汉Dennis,来自冰族的爱斯基摩人冰魔Freeze,拥有着爆炸脾气的火神Firen,一言不合就爆衣的圣战士Louis,李广后人Henry,来自扶桑的忍术高手Rudolf,拥有着超凡剑术的屠rou佬Deep,从霍格沃兹毕业的魔法师John等…… 玩家每成功战胜一名新的角色,就可以在其他模式中解锁他。在主角一路过关斩将并最终站在LittleFighter的决赛赛场时,幕后大BOSS------邪鬼Julian登场,并告知众人他的目的就是要通过举办LittleFighter大赛来集结所有的斗士高手,然后一举将他们歼灭。 参赛的众人决定合力对抗Julian,却完全不是Julian的对手。关键时刻,冰魔和火神摒弃了两族多年来的恩怨,冰火合体,成为冰火神,并联手其他斗士,成功击败大魔王Julian守护了这个世界。 整个剧情虽然算不上优秀,但也能说的上是自圆其说。至少比原版没有任何的剧情故事要强,通过剧情玩家可以对小斗士们的各自的背景设定有一个简单的了解,并明白自己为何而战,这个剧情模式就算是有用的。 在安排好了宿舍兄弟后,王保保又远程连线了培训班的程序老师方老师。 方老师沉默寡言,虽然没有到聪明绝顶的地步倒也头发稀疏,可能是这个行业的通病。在接到王保保的需求后,和王保保确认完需求后便没有多余的废话。 小斗士整体的程序开发量并不复杂,在搭建好底层逻辑后就可以着手开发战斗,因为还要等子真出具体的人物,所以目前的战斗就由王保保亲自出手画了一个线条人,用来给方老师做战斗规则使用,这个线条人只会有基础的战斗动作,初期的战斗逻辑都在一个默认的空白场景内实现,这个只要线条轮廓的小人就足够用了。 等到后续美术资源持续更新,人物的按键cao作释放对应的招式会陆续填充进来,而正式版中王保保也准备保留这个线条人,毕竟原版就保留了这个角色,用来给一些高手虐菜使用。 在明确完众人的分工后,王保保总算是松了一口气,虽然有着前世的原版游戏作为参考,但是耗费的精力和心力依然不在少数,可能他算不上好的设计者,但是执行能力依然还是不错的,不然前世也不会在行业内混迹十多年还没有被淘汰。 王保保也曾听游戏行业的前辈说过一句经验之谈,在游戏行业内,创意并不重要,能将创意最终变为游戏的执行能力才是更重要的东西。 接到了任务的众人也都有些莫名的兴奋感,其实选择来此的学生或多或少都曾憧憬过自己作为行业内的一员,然后做出自己梦想中的游戏,然而现实却将他们毒打,如今他们有了这样一个机会,自然会好好把握住。
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