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三十四骰子 (第1/1页)
抽卡环节 1.万智牌 2.游戏王 3.炉石传说 4.东方符卡 5.以撒 6.三国杀 7.影之诗 8.扑克 9.其他 10.大成功/大失败 1d10=8 1.梅花2 2.方片2 3.红桃2 4.黑桃2 5.梅花A 6.方片A 7.红桃A 8.黑桃A 9.鬼牌 10.大成功/大失败 1d10=1 蛤,俩炸弹能干嘛,炸碉堡还是炸boss? 接下来就是事件骰了 1.厄尼河涨潮(话说这种级别的小事真能撑起一章吗?) 2.一群猎杀人类的野兽(厄尼狼大奔袭?) 3.一颗不知道从哪来的陨石(总之不能太大,大了伊甸就死球了。) 4.凉粉事件(看骰子决定塞克斯是否退场) 5.谈话事件(看骰子决定霍斯是否退场) 6.戈温的愤怒导致图书馆又着火了 7.原罪教 8.Lightningstormcreated.(闪电风暴接近中) 9.佛曼让手下把之前抓到的间谍放了. 10.大成功/大失败 1d10=10 1.大成功 2.大失败 1d2=1 啥,这地方给我来个大成功?那我该怎么编事件 1.还是涨潮,不过潮水并没有对伊甸造成影响,反而阻隔了海文和天鹅堡,佛曼不得不长时间待在海文内。(小白的同化城堡进度直接拉满。) 2.一群狂奔的厄尼狼,但他们是受到伊甸口袋里的进化版狼牙的呼唤才进行迁移的。(伊甸收获一群厄尼狼小弟。) 3.一颗不知道从来的陨石,正好砸在佛曼头上,为了避开这颗陨石,佛曼不得以使用了他的底牌。 4.酒馆里的人全站在塞克斯这边,佛曼不得不使用底牌对付塞克斯(还是看骰子决定塞克斯是否退场) 5.霍斯·邦德先所有人展示了他的觉悟(师爷光荣退场。) 6.戈温对佛曼投掷了阳光枪 7.原罪教又派人过来给伊甸送道具啦 8.也许是巧合,闪电风暴全部劈在了佛曼身上,他不得不在众人面前使用了自己的底牌 9.佛曼想了想,还是全杀了吧(导致佛曼和两国交恶,对未来某个事件产生极大影响。) 10.大成功/大失败 1d10=2 这么多逼格极高的事件,你就给我中个这?我觉得这个大成功被浪费了。 懒得想了,所以roll一下狼群的数量 1d50=34
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