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抽卡 1.万智牌 2.游戏王 3.炉石传说 4.事件牌(平平无奇) 5.以撒 6.三国杀 7.塔罗牌 8.扑克 9.其他 10.大成功/大失败 1d10=10 1.大成功 2.大失败 1d2=2 真不幸 1.羔羊追过来了(都是同一层的,追过来很合理) 2.???追过来了(同上) 3.传送门宝宝,但是需要三场战斗才能驯服 4.一把神器级别的大剑,但是被封印的,需要血和灵魂才能解封,不解封屁用没有。(当然也可以用红心和蓝心) 5.潘多拉魔盒,但是没有希望 6.一口不知道从那个时空喷来的硫磺火吐息。 7.萨弗林和米海尔的到来引起了误会,所以五位传奇之间需要做过一场 8.过去某个时间点的腐化者的投影 9.轮回者,但是深渊阵营(话说真的会存在这种轮回空间吗?) 10.大成功/大失败 1d10=7 非常合理 召唤(由于伊甸不想给寻友者充能,所以召唤取消) 战斗轮(双方均压制实力)(本来应该用DND规则的,但考虑到这不是正式战斗,就算了) 奥德尔·弗朗索瓦 ATK:550(5500) HP:15(75) 跺脚:(CT2)本回合ATK翻倍,对抗成功后造成伤害 2 出拳:(CT3)本回合ATK*3,对抗成功后造成的伤害 3 拔剑:(CT5)消除所有debuff,然后对所以敌人造成3d3(10d10)的伤害并进入拔剑状态。 拔剑状态下,攻击力恒定为n(n由武器决定,传奇以下为基础值的两倍,传奇为三倍,神器为四倍,深渊武器为五倍) 由于压制实力,所以本场战斗轮中不会出现传奇级别的技能。 辅助者 尼索斯·奥姆:(CT3)用灰烬转移术抵消一次伤害 萨弗林·门德索尔 ATK:600(6000) HP:12(55) 暗影刃:(CT1)本回合ATK 50 闪避:(CT1)本回合ATK-50,但是闪避时获得30点附加值 阴影:(CT2)本回合ATK 100,同时获得50点初始闪避 黑与白:(CT5)将阴影分化为纯粹的光与纯粹的暗,本轮AATK*2(*4),获得5(10)点伤害减免,对抗成功后造成伤害*2(*4)。 还是没有传奇级别的技能 辅助者 米海尔·亚坦:(CT3)扔出一颗重力炸弹,抵消攻击的并对在场所有人造成1d10点伤害 任意一方血量小于等于5,则战斗结束 第一轮 奥德尔的攻击:550 1d100:32=582 低于萨弗林初始值,对抗失败 奥德尔的受伤 1.回避 2.小伤害 3.小伤害 4.中伤害 5.中伤害 6.大伤害 7.大伤害 8.特大伤害 9.特大伤害 10.大成功/大失败 1d10=8 HP:15-4=11 第二轮 跺脚发动 奥德尔的攻击:1100 1d100:15=1115 萨弗林的行动 1.暗影刃 2.闪避 3.阴影 1d3=3 差距过大,默认萨弗林对抗失败 萨弗林受伤 1.回避 2.回避 3.回避 4.回避 5.回避 6.回避 7.小伤害 2 8.小伤害 2 9.中伤害 2 10.大成功/大失败 1d10=5 回避成功 第三轮 出拳发动 奥德尔的攻击:1650 1d100:94=1744 萨弗林的行动 1.暗影刃 2.闪避 1d2=1 萨弗林大概的确是活腻了 差距过大,默认对抗失败 米海尔丢出重力炸弹,抵消本次攻击 奥德尔的受伤:1d10=3 HP:11-3=8 萨弗林的受伤:1d10=5 HP:12-5=7 (我的评价是:不如不炸) 第四轮 跺脚发动 奥德尔的攻击:1100 1d100:66=1166 萨弗林的行动 1.暗影刃 2.闪避 3.阴影 1d3=2 差距过大,默认对抗失败 萨弗林的受伤 1.闪避 2.闪避 3.闪避 4.闪避 5.小伤害 2 6.小伤害 2 7.中伤害 2 8.中伤害 2 9.大伤害 2 10.大成功/大失败 1d10=6 HP:7-3=4 战斗结束。
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