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第三章 我先点投降不过分吧? (第1/2页)
在螺旋升天之后,秦守仁来到了一个类似酒店前台的地方,四周空无一人。只有自己一个,与一块50寸显示器。 “这就是试炼之地里面?穷酸得可以啊。呵,只有50寸显示器,买不起就别装嘛,这么小,狗都不看。” “这是前台造型吧?这是接待的吧?就一破穷比显示器,失败;连接待小jiejie都没有,失败;更连张沙发都没有,失败中的失败。” 这货开启了疯狂吐槽模式,放佛回到了当年键盘侠时代,键盘在手天下我有,吐槽不止,喷人不停,江湖人称一秒十次郎。呸,是一秒十字郎。 静待片刻后,显示器忽然亮了起一片雪花。 “卧槽,这辣鸡电视终于通电了。但这村好像还没通网啊,辣鸡设计,毁我青春,连个网都不通也好意思接待我?” 众所周知,很多东西成瘾后就难以自拔,比如网瘾,又比如键盘侠。秦守仁作为一个成熟的码农,在打字与喷人的熟练度上早已超凡入圣。 喷人不是为喷而喷,只是为了发泄生活的不满,人生的不公,天地的不平,喷完之后的贤者模式,才是键盘侠们追求的宁静。 屏幕上渐渐浮现出一系列字体。 《8.8版试炼保姆版公告》 此试炼更新为难度可选模式,一般难度(相当以往版本难度)、困难难度(一般难度翻倍)、炼狱难度(新手醒觉者任务难度)。 一般难度奖励:通过试炼后根据试炼者属性匹配适合可选普通醒觉职业为3个(有较低几率获得稀有职业),一般职业属性全加为25(固定职业加点20,5点属性自由加,共25点属性。) 困难难度奖励:通过试炼后根据试炼者属性匹配适合可选醒觉职业为3个(稀有职业几率提升),稀有职业属性全加为35(固定职业加点20,15点属性自由加,共35点属性。) 炼狱难度奖励:未知 注解:普通健康人类属性1、人类极限属性为3。 基本属性:力量(决定攻击力)、敏捷(速度)、智力(魔法伤害、蓝量)、精神(抗性、魔抗)、体质(血量、防御)。 参数属性:攻击=力量*2、法术=智力*2、血量=体质*10、蓝量=魔法*5、物防=体质*1、魔抗=精神*1。 此次试炼更改为匹配组队模式,随机为5名试炼者匹配队伍;难度悬着为队伍选择难度平均值例如:两人选一般、两人选炼狱、一人选困难,则为困难难度;又如:三人选一般难度、两人选困难难度则为一般难度。 试炼任务根据难度随机分配,队伍任何一人完成试炼任务则可以通过醒觉试炼。 任务期间表现可获得试炼积分(可得积分多少,由表现评分系统自动分配),通过试炼后可换取8.8版本醒觉者新手特殊奖励。 看完整个公告后,秦守仁觉得这版本与记忆中的试炼可能有坑,相比记忆中以往的试炼版本,这版本变成了组队模式。 其一,看似更容易的人多力量大,但人多矛盾也大。你我不认识,干嘛要听你的? 其二,人数变多,相应难度应该也是更大,以往版本就是已经10%通过率,那这次的难度增大有几率出现大佬被猪队友坑死的情况,当然也有幸运的抱大腿成功过关。 其三,一人过关则全队通关,这个暗示已经表明这次的试炼难度有多大,有几率需要卖队友保任务的情况,或者队友为任务自我牺牲的情况。 其4,积分制度。以往是有积分制度,往往是个人的积分排名在醒觉者系统公布,是用来排名实力,好让人们安排名选取人群培养。但现在的情况是,可换取特殊奖励,而且队伍任务制度,谁也不知道这次的系统评分怎么样,虽说一人完成任务则全队通过,如果自我牺牲影响评分,拿还有谁会主动为队伍解忧。 整个坑的意思就是,各位老铁,我提高难度了,你们就看运气与实力吧。 难度选择,更是坑中之坑,本来就通过率不高的情况下,还翻倍难度选?选了之后也没说稀有职业几率提高多少,本来一般难度通过就有几率可以获得稀有职业。 那个炼狱难度连提示都没一个未知,弱智都不会选。不是弱智和作死,还有拿来坑队友的人,谁TM会选这个?拿来纪念第一次作死吗? 一想到这里,秦守仁忽然感觉这次的试炼好像有点不一样,这更新大概率是要搞事啊。 看似平淡无奇,实则满地大坑。按照记忆以,往虽有更新,也试过组队试炼但也不会像这次一样大改规
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