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第六章 一切为了活着 (第1/2页)
“这……我们的职业名称好像是见光死那种?”秦守仁望着星河无力的说道。 “不,这个之前的学校已经教过了,只有醒觉者组队了才会显示出名字与职业。不过。听说好像可以用系统道具遮挡,这些道具好像挺稀有也挺鸡肋的,因为组队去做任务的基本都是那些可以信任之人。组队了还用道具,这摆明告诉别人,你别有用心嘛,连队友都不信任。”陆葛习惯性扶了扶眼镜,回忆着之前所学习的知识,试图拯救三个迷途的羔羊。 即使是完成任务的几率极低,他们也有着所谓的希望。 社死与死亡,谁道知道哪个更惨,毕竟活着才有办法避免社死。 最怕的是,死了后还被当成经典案例。集体选炼狱难度而死的第一人,然后还查出他们的醒觉职业称号,这样的话可不可以回宗族的祠堂都成问题。 抛开这些稀有的任务物品能不能得到,谁知道能不能得到先就被人知道职业了? “现在这任务怎么搞好?任务要求时间是72小时内完成,距离任务开始倒计时还有十五分钟。若果想完成这任务,那应该就是要48小时后等我们的属性满了真正醒觉了才可以完成任务。”赵肆对任务倒是颇为关注,还没被这坑爹的职业称号带偏画风。 “见步行步呗,反正现在又出不去,估计十五分钟就可以出去了,到时就出去探探情况,这任务要求是杀死哥布林村长,那应该就是有个哥布林村落了。”秦守仁望着面前的空气墙,开始回忆着这身体以前在学校学过的知识点。 这个时候,如何生存到48小时才是关键。 就在三人商量如何探索如何保命的时候,身边忽然出现了一群群人,约300人左右,以五五之数分成各个小团体站着。 此时系统再次发出了公告 《任务10分钟后开启》 《此次任务为阵容对抗任务》 《所属小队总积分达100以上视为完成任务》 《所属阵容积分最低阵容视为全体任务失败,积分排行第一阵容在任务结算后增加任务奖励。》 《积分制度:击杀一只普通哥布林获得10积分,击杀哥布林队长获得100积分,击杀哥布林村长10000积分,击杀敌对阵容敌人获得50积分。》 《此次任务为支线任务,是否接受?》 “接受!”三人连商量都不用直接接受任务,只要不是脑残就不会拒绝这任务。这任务与自己并没冲突, 《任务剩余时间48小时,请尽快完成任务。》 《阵容积分排名:》 《人类:0积分》 《兽族:0积分》 《翼族:0积分》 “哇!这就是试炼的场景吗?空气真好。” “这夜空好漂亮啊,如果他在就好了。” 各种感概与惊叹从人群中发出来。 《试炼任务即将开启,现发布新手任务装备,通关后自动回收。》 系统声音刚落,各人身上忽然出现了一把木剑、一把木盾。 秦守仁急忙打开个人属性,查看起装备来。 新手木剑:攻击 5、敏捷 1、力量 1 新手木盾:防御 3、体质 1、精神 1、生命值 100 基本属性: 力量:2(现为1,48小时后为5) 智力:1(现为1,48小时后为20) 敏捷:2(现为1,48小时后为20) 体质:2(现为1,48小时后为5) 精神:2(现为1,48小时后为0) 参数属性如下: 攻击力:21(现为21,48小时后为85)【攻击力=力量*5 敏捷*3】 5 法术伤害:5(现为5,48小时后为100)【法术伤害=智力*5 法术伤害】 生命值:200(现为200,48小时后为400)【生命值=体质*50】 100 魔法值:20(现为20,48小时后为400)【魔法值=智力*20】 物理防御:9(现为3,48小时后为21)【物理防御=体质*3】 3 魔法抗性:6(现为3,48小时后为0)【魔法抗性=精神*3】 3 暴击伤害:201%(现为201,48小时后为220%)【暴击伤害=(200 敏捷)%】 暴击率:15%【暴击率只能通过装备或技能提升,始初暴击率为15%】 在这看来,这新手装备的属性还是挺不错,最起码保命率是提高了。 但,同时敌对阵容应该也是出现新手装备,毕竟系统不会偏袒。 最起码的容错率是高了,生命值是原来的400%。这就保证了容错,同时敌对阵容也一样,如果三方的积分来源都是击杀哥布林,那这个新手装备的发布是不是变相说明哥布林的强大?情况好像又变得不利起来了。 想要完成任务,需要击杀10个哥布林,或者两个敌对阵容的人。 而现在是,哥布林数量未知,哥布林实力未知。敌对阵容,按理说,应该也是300人左右,装备属性和实力应该相差无几。 但是一队伍人,杀敌对阵容两人就通关,这是鼓励杀对方?还是杀对方比较困难?如果鼓励杀对方还好,若系统这积分暗示是杀对方难就有坑了,一切还是等探明情报才能动啊。 秦守仁望了眼两个队友,聪明人似乎不用明示,三人转向人群,各自寻找熟人,看能不能找到熟人拉帮结伙。 毕竟,任务已经表明这是团体任务了,如果在单人单队去做这任务,必然会导致这个阵容对抗任务失败。 “妈蛋,这任务真坑!其他族就不知道如何,但人类?内战内行,外战外行,这是多少年的定律了?”秦守仁边想边怀念996时代,毕竟以前是加班加到秃,现在虽
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