传说之下,时间线之外的人_设定集(临时版) 首页

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   设定集(临时版) (第1/2页)

    咳咳!

    突然感觉有些设定还是不能加在剧情里口述。

    毕竟主角身边博学多才的人B格都挺高的,没办法当解说员。

    总不能让sans或者Toriel看到某一个『魔法』或某样“技巧”就惊讶得开始介绍。

    那感觉就太掉价了。

    所以暂时先建一个临时的设定集。

    从第一章开始到上一章,有的一些重要设定我都会写在这个上面。

    人物篇:

    主角:(姓名暂时未知)

    种族:人类(偏亚裔)

    形象:黑色带帽风衣 棉裤。

    身材偏瘦,风衣看起来就是为了让自己更显胖一些。

    长相未知,但看起来偏小一些,大概会被认成14~17左右的少年。

    身高:179cm~179.5cm不超过180cm

    年龄:20周岁

    性格:沙雕一只,在聪明的人或自己在乎的人面前,会显得很呆……很呆(在在乎的人面前是装呆,但在聪明人面前是真呆)

    反应总是慢半拍。

    但平常智商还是在线的。

    灵魂:未知(但具备怪物灵魂所拥有的特性。

    可以吸收人类灵魂残留的意志。

    且可以压制“唯心力”不足的人类灵魂发动特性。)

    魔法:他会个P的魔法,就TM会个基础,还用不好。

    属性:攻击:30

    防御:25

    HP:45

    LOVE:1

    能力:(满分为10分)

    魔法:1

    体术:2

    精密:0

    精神:6

    智慧:6

    力量:4

    速度:4

    魔力:9

    总计:32

    综合评价:菜鸡一个,也就能打打小怪了,能打过PAPYRUS但打Undyne还是不现实。

    人物2:sans

    种族:人造怪物

    形象:不用我多说了

    身高:大概155cm~163cm之间

    年龄:30周岁

    性格:爱讲双关笑话的臭乐子人。

    很懒。

    似乎对任何事情都表现的过于平淡。

    好似那只是一个故事并非是现实一般。

    一个并不完全的“虚无主义者”?(似乎是PAPYRUS的原因导致他对这个世界仍保留着一丝留念与温情。

    但这也令他痛苦不以,极其希望有人能帮助他解决这个难题。

    这样他也就不必再做那触网弹起的网球一般左右为难。)

    对于承诺相当在意。(似乎是在创造他时就已经留下的毛病,所以他又厌恶着承诺。)

    灵魂:怪物灵魂

    魔法:『时空悖论公式』:通过对于时间与空间的高强度掌控。

    分化时间,将时间切割成一个个“一瞬间”。(同时也是sans能够暂停时间的真相)

    从而绕过『灵魂』的保护期。

    直接攻击敌人所处的『时间』整体。

    以“瞬间”为计算单位,在“攻击”处于敌人受击的“判定点”时。

    『攻击』将以时间的最小单元,不断对敌人造成伤害。

    但由于时间对于“质量(能量)”极其敏感。

    时间将会向着“质量(能量)”大的单位不断坍塌。

    所以实力越强的人,受到的伤害越高。

    (该魔法由芝诺悖论里的“飞矢不动悖论”改编而来,有兴趣的书友可以搜一下看看。)

    『kr』/『业报惩罚』:审判者祖传手艺。

    『神明』将会对恶贯满盈之人降下审判。

    告知那未能到净土下的枉死冤魂,助你伐尽这世间的一切罪恶。

    请务必要,一而再,再而三,三而不竭的,守护最后的希望。

    愿『神明』倾听您的福音……

    孤独的『审判者』。

    (简单来说,效果就是根据敌人的love与exp计算额外的附加伤害,该效果会以紫血的形式缓慢扣除。

    同时下一次造成的伤害,会同时扣除HP与紫血,并附加下一次kr效果。)

    效果如下。

    100HP-30(纯粹伤害)-10(kr伤害)=60HP 10(kr伤害缓慢掉落)

    下一次效果。

    60HP-30(纯粹伤害)-15(第二次kr伤害)=15(未加二次krHP) 15(第二次kr伤害)

    10(第一次kr伤害)-15(第二次kr伤害)=-5(第二次krHP)

    15(未加二次krHP) 15(第二次kr伤害) -5(第二次krHP)=10HP 20(kr伤害总和)

    而『时空间制导公式』配合『业报惩罚』能够打出极其恐怖的效果。

    这足以看出sans在魔法方面的优秀无人可及。

    『捷径』:一项用魔法实现空间叠加的技术。

    『重力控制』:由蓝色攻击的重力改变为基础,开发出来的魔法变体。

    可以控制物体对于重力的矢量,从而达到控制重力的目的。

    『蓝色攻击』:顾名思义它可以将你或别人变成“蓝色”。

    *“蓝色”代表“停止”,你可以将它当做一个“蓝色”的“停止信号”

    『骨头攻击』:sans身为怪物出厂自带的攻击,属于天赋技能。

    可以召唤骨头攻击敌人。

    同时,它对一些毛茸茸的家伙有着难以想象的吸引力。

    属性:攻击:1

    防御:1

    HP:1

    能力:(满分为10分)

    魔法:10

    体术:0

    精密:10

    精神:10

    智慧:10

    力量:0

    速度:10

    魔力:10

    总计:60

    综
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