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第260章旅途杯赛前主题盲选活动(求订阅) (第2/2页)
说的高端大气上档次,跟雷总和之前那几个选手一比较,简直是高下立判。 “淦,恐怖游戏党狂喜!咱们恐怖游戏终于要站起来了!” 紧随其后照例是领导讲话,因为每一届旅途杯比赛,赛前主题盲选活动在哪里举办,正式的旅途杯比赛线下活动展厅便同样在哪里举办。 【情绪值 8】 主持人等经久不息的掌声停歇后,才举起话筒说道:“天公将军这番话,真是发人深省,让游戏行业离开舒适圈,同样也是旅途杯举办的初衷。” “懂不懂,天公将军的含金量啊!” “轰――” “哗啦啦!” 不是…… “好,那下面我们将摇动我们的盲选箱!” 各家游戏厂商不头大就有鬼了! 现场的媒体记者拍摄下着历史性的一刻后,随即将镜头转向选手席位,拍摄选手的面部表情特写。 “女友粉驾到!” 现场。参赛选手和媒体记者,一看主持人终于询问坐在C位的蔡勾,个顶个的伸长脖子往蔡勾的方向看。 “诶,诶!” 蔡勾这番话一出,博得全场掌声雷动。现场的媒体记者更是直接架着长枪短炮,恨不得对着蔡勾一顿猛拍。 “尊敬的主办方,游戏协会代表,现场的选手,媒体记者,直播间的水友,观众,大家下午好。欢迎大家来到本届旅途杯赛前主题盲选活动……” “可以说,硬核,真实,抽象,就是太平道的三驾马车,如果说我不偏好这三个元素,那纯属胡扯。可在赛前主题盲选活动现场,我还真有点不一样的看法。” “都说了,在外面要叫天公将军。” “老贼这番话,算是有理有据,让人信服!” 现场参赛厂商见状,顿时发出的声响。 除了少部分游戏公司以外,其他游戏厂商都放弃了这个赛道,转投其他赛道。 说它小众吧? 他思忖片刻开口说道:“众所周知,太平道从黄巾工作室时期,就是以硬核为特色,后续增加了抽象,真实等游戏制作特色。” 因此,这次的赛前主题盲选活动,鲁省游戏协会会长也来到现场并发表致辞,梁山游戏协会会长接着发表致辞。 “这是盲选箱,里面有很多个盲选球,每个盲选球拆开,都内附一个主题字条。而这个字条的主题,就是我们一年后旅途杯比赛的主题。” 【恐怖】 天公将军? 特别是近几年,蔡勾这个开山怪的出现,导致游戏市场出现许多全新的蓝海赛道,恐怖游戏市场更是进一步萎缩。 蔡勾看到他,自然明白他是代表【游戏沸点】频道想来采访自己的,蔡勾思量片刻,让工作人员将楚云带进电梯。 主持人启动装置,大屏幕也显示出盲选箱的特写,盲选箱中数量不菲的盲选球,开始晃动发出碰撞的声音。 主持人随即点名雷霆工作室:“雷总,您怎么看?” “将军,我是游戏大事件的记者,能简单说两句吗?” “我一想到,老贼拿到恐怖主题,结合太平道的硬核和真实两大特色,那恐怖游戏得多恐怖啊?那体验感,沉浸感得多吓人啊?” “坏了,老贼的太平道从来没有搞过恐怖游戏啊!” 直到主持人宣布,本届旅途杯赛前主题盲选活动结束,大家才回过神。 【情绪值 6】 主持人最后扭头看向蔡勾:“天公将军,久仰久仰,同样的问题给您,不知道您会作何回答呢?” “下面进入本届旅途杯比赛最重要的环节,赛前主题盲选活动。众所周知,每一届的主题盲选,甚至都有可能引领往后几年的游戏市场风向和潮流。” 直播间中。水友们见状也是屏气凝神,期待着蔡勾会做出什么样的回答。 工作人员连忙上前阻拦,为蔡勾保驾护航,一路护送到电梯附近,楚云这位跟蔡勾有些交情的人,上蹿下跳冲蔡勾招手。 因为恐怖游戏归根到底是以塑造各种恐怖,恶心的怪物为主题,在视觉效果上狠下功夫,以玩家的视觉为突破口,特意营造一个【恶心】【血腥】的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。 问题并不尖锐,也没必要尖锐,因为这个时候,能够采访到蔡勾就是一件值得发布的新闻。 “可如果本次赛前主题盲选活动,抽中的是太平道未曾涉猎,甚至不擅长的游戏主题,我们也一定会为玩家竭尽全力,尽我所能的制作出让大家满意的游戏。” 这过程自然没有什么装逼打脸的狗血剧情发生,毕竟时至今日,蔡勾坐C位,已然是众人习以为常的事儿,没有哪个不开眼的会跳出来,充当小丑,成为笑料。 恐怖游戏? 这个主题倒还真是让人纠结。 “mama粉驾到!” 蔡勾嘴角含笑,心想―― “旅途杯活动举办不易,为了尽可能给选手预留出足够的游戏制作周期。让游戏质量更上一层楼,为了玩家能玩到更加优质的游戏,为了游戏行业的蓬勃发展。这才有了赛前主题盲选活动。” 简直太爽了! 当蔡勾带着太平道一众高层,走上红毯。蹲守在一旁的媒体记者赶忙举起手中的长枪短炮,对着蔡勾就是一顿其次咔嚓。 “天公将军,威武!” “楼上的,你与其担心老贼,不如担心你自己吧!” 参赛厂商:“???” “不是,我连恐怖片都不看,你给我整个恐怖游戏?” 【随机词条宝箱 1】 直到很多年后,整个游戏圈,掀起了一股黄巾军史记的风潮。 “将军,将军,我是楚云,我是楚云啊!” 单从这个位置就可以看出,即便是旅途杯比赛官方也不敢小觑蔡勾的地位。 整理好行李,让服务员送来午饭,吃完午饭小憩片刻。 这样一来,恐怖游戏的制作难度逐渐提升,直到如今恐怖题材更是被誉为新人的坟墓。 “人总要离开自己的舒适圈,才能成长,游戏公司自然也不例外。如果本次赛前主题盲选活动,抽选中太平道舒适圈的游戏主题,那自然是太平道运气好。” 当历史翻到这一页时,玩家们才恍然大悟,原来当年的旅途杯,正是恐怖游戏复苏的元年。 【月票】【推荐票】
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