344,姿态的说明 (第2/2页)
增加5%,自身防御额外增加5%。 在勇气姿态下,你免疫一切流血,致盲和让你丧失理智被控制的法术和技能。 在勇气姿态下,你的能量值始终保持100%的状态,使用技能不消耗能量值。 在勇气姿态下,你双手可以装备任何武器和防具,所有武器攻击力增加20%。武器伤害暴击率增加5%。 勇气姿态最多可持续30秒。 后面的篆体字写着,勇气使你勇往直前。 最下面,‘坚韧’的图像下面写着,能承担伤害的战士,才是团队的中流砥柱。进入坚韧姿态后,你的力量属性增加30%,你的攻击速度增加10%,身上的护甲防御提升50%,手上的盾牌防御增加100%。 坚韧姿态使你自身防御额外增加10%。 在坚韧姿态下,盾牌格挡额外降低对方50%的物理伤害。所有使用盾牌的技能,都不消耗技能。 在坚韧姿态启动时,你的生命值临时增加你最大生命值的200%。 在坚韧姿态下,当你的生命值为1时,你后续所受到的伤害,将被存储起来,不再对你造成伤害。当你的坚韧姿态主动或是被动解除10秒后,你之前所存储起来的伤害,将在20秒内,平均释放出来。
在坚韧姿态下,你免疫所有击退,恐惧等让你移动的技能和法术。 在坚韧姿态下,你的重心支撑腿,将被固定无法移动。 坚韧姿态最多可持续30秒。 后面的篆体字写着,坚韧让你无惧任何敌人。 在三个图像的下面,还有几行说明。 姿态启动的条件为:需要能量值满值,并保持此状态10分钟后,才可以进入姿态。 姿态的冷却时间为24小时。 另外一个特别说明是,进入姿态不属于使用技能的范围。 以上信息是我在拳击比赛中,靠着溜号慢慢看全的。 有点不可思议吧,但是现实就是这样。当疯狗开始全力寻求防守的时候,我竟然没有太多有效的办法。在和疯狗的僵持中,我竟然有时间把姿态的说明都看完了。 最后这个姿态说明不是技能,让我很是心动。我想着最后是不是可以用这个新加入的姿态,在最后的时间里,坑一下疯狗。 三种姿态的优势都非常明显。第一种愤怒姿态是用来进攻的,愤怒姿态可以说是破坏力惊人,各种增长的属性也都偏向攻击类。当愤怒姿态开启时,将对单体目标产生大量伤害。缺点就是易受伤,而且还有一个我最不喜的地方,就是在愤怒姿态下容易失去理智。我之前在法庭和监狱中两次失控,可能都是因为进入了愤怒姿态造成的。只是不知道当时是怎么达到能量满值这个进入姿态的前提的。这个愤怒姿态还是能不进入就不进入为好,在现在的拳击比赛中,我是否定这个姿态的。 第二种姿态,给我感觉是一种万金油的姿态。勇气姿态能够应付大多数场景,几乎没有缺点。属性增长平均,可攻可守是攻防一体的战场机器。要说有什么缺点的话,那就是比较依赖装备。有好的装备和没有好的装备对进入勇气姿态后的状态影响是巨大的。在这场拳击比赛中进入勇气姿态,并不能发挥出全部优势。 第三种姿态,绝对是用来防守的,给人的感觉就是在战斗中抵抗伤害用的。但是我仔细的阅读理解后,发觉防御姿态才是这三种姿态中的Bug。在有配合的情况下,这简直就是一个无敌技啊!
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