180章 得加钱 (第2/3页)
/br> 抗住了?止兑清算。 咱们可以谈一谈了,这对于殒族来说便是一种交谈的资格,因为它们一个个都是天煞孤星呀。 和我相处?克死你信不信?完全是被动效果。 只不过这样的克损耗的是它们的凶性,所以殒族一般是不和外族交谈的什么,尤其是那种不凶的,因那就像是在互相伤害,就算仅仅只是一种靠近。 如果说厄轨有这么一条安全的轨道的话,那么殒族是没有的,更是一种不需要,因殒世和封界是不同的,所以殒族看上囚锁,看上了这件帝都的重器。 力骤降而来封界或多或少都有一些弊端在。 殒的心境本没多大问题的,可在不同世界这样的问题出现了,增命之时溃散的力量冲突影响至本命,然后心境不说裂了而是混乱,尤其是在杀生之时更烈。 至于原因当然是世界和世界之间的冲突了,在原生的世界印记根深蒂固,在新的世界自然会受到冲突。 十三的世界本源印记牢固,这就相当于一份标记一样,你是属于这个世界的,而去了其他世界将受到排斥和影响,如果这份排斥能够适应的话,即是好处。 封界的封印,其封的便是本身存在的印记与世界之间的关联性。 这样的印记被封了,其力能不跌落吗?少了这样的印记维持,其心境稳健吗?不稳了,自然是有了裂痕,当裂痕在次补全那么即可适应全新的环境。 而当力量的增长过于快速的时候,其心境不足以承载又会出现问题。 力量怎么来的?分为虚实两面,摄取生命之力还好,摄取生灵之力的话那么就像殒族一样形成混乱的效果。 殒族以屠生灵增命,未尝不可,可命这东西是以虚为重的,在自己的世界有本源照应和侵染自然是不成大碍。 但在封界没有足够的心境承载,以屠生增命掠虚力,是不是嫌死的不够快? 本来便封了印,又以这么霸道的方式成长,自然造成了根基摇晃不稳。 殒族未尝没有自稳之法,只不过有点慢,所以更需要一些辅助。 比如囚锁。 如果什么都能锁住的话,自然能锁住殒族之弊不是?身在其中慢慢调解岂不是更快? 这是捷近吗?是。 虽说捷近有那么一些弊端,可在下的不是人人都能走到高处落座的,那样的只有很少很少的一部分而已。 那样一步步走到高处座下的,哪一个不是在初期很弱很弱的那种?哪不是经过了漫长的岁月雕琢? 捷近之优,快! 正途之缺,慢!且不一定能活到那时候,所以需要一份口才,让自己变的更有价值,从而节省更多追逐的时间,以及一座靠山,容的下这份慢的同时且靠得住。 下面走捷近,快准狠至刚猛,百战不殆。 上面走慢途,巧稳柔至坚韧,百折不挠。 帝都青衣同开三门不快不慢中规中矩,而一位位怪物更多的是用种子来构成一扇门户,让自己保持在相当的水准线内,其比的便是谁更慢! 那是能有多慢变有多慢,水到成渠?不够。 厚积薄发?不够。 隐忍不发磨成针?不够。 针针成捆至困成固在震在镇,什么时候大限将至了才打开一些水闸。 所以在上的可能别的本事不太行,可在跑和稳这两方面,那是到了一种极端了,只不过座久了可能生疏了,可能不想跑了,自然是懒得起身了。 帝都和殒族交锋这边固然吃了一个闷亏,可谁叫自己本事不济呢? 得认栽! 以帝都的体量来说其损失也不大,更何况最后也挽回了一些许,自然是不介意了。 殒族清袖上门帝都这边还是挺欢迎的,可接待的只有这么三位。 因为殒族这玩意虽然交锋不久,帝都这边也算是了解一番了,妥妥的倒霉蛋,一个个都是天煞孤星。 为了避免晦气,自然由不怕晦气的出马。 一位是命王,一位是厄轨,一位是帝一。 一番客气的寒暄之后,清袖直接开门见山了。 “帝都圈禁的殒锋说个价。” 先来一场交易在说。 殒锋得赎回去。 帝都想要什么?不知道,可命是有价的。 如果以殒族的算法,那么一锋等于万殒。 帝都最后一波反扑,锁了将近万锋的程度,将近殒族体量的三万分之一了。 说实话帝都的这一波反扑,让清袖亦气的不轻。 我怼你,追你,和你跑,以年算。 你这么一次反扑以天算?
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