十五轮回周_180章 得加钱 首页

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   180章 得加钱 (第2/3页)

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    抗住了?止兑清算。

    咱们可以谈一谈了,这对于殒族来说便是一种交谈的资格,因为它们一个个都是天煞孤星呀。

    和我相处?克死你信不信?完全是被动效果。

    只不过这样的克损耗的是它们的凶性,所以殒族一般是不和外族交谈的什么,尤其是那种不凶的,因那就像是在互相伤害,就算仅仅只是一种靠近。

    如果说厄轨有这么一条安全的轨道的话,那么殒族是没有的,更是一种不需要,因殒世和封界是不同的,所以殒族看上囚锁,看上了这件帝都的重器。

    力骤降而来封界或多或少都有一些弊端在。

    殒的心境本没多大问题的,可在不同世界这样的问题出现了,增命之时溃散的力量冲突影响至本命,然后心境不说裂了而是混乱,尤其是在杀生之时更烈。

    至于原因当然是世界和世界之间的冲突了,在原生的世界印记根深蒂固,在新的世界自然会受到冲突。

    十三的世界本源印记牢固,这就相当于一份标记一样,你是属于这个世界的,而去了其他世界将受到排斥和影响,如果这份排斥能够适应的话,即是好处。

    封界的封印,其封的便是本身存在的印记与世界之间的关联性。

    这样的印记被封了,其力能不跌落吗?少了这样的印记维持,其心境稳健吗?不稳了,自然是有了裂痕,当裂痕在次补全那么即可适应全新的环境。

    而当力量的增长过于快速的时候,其心境不足以承载又会出现问题。

    力量怎么来的?分为虚实两面,摄取生命之力还好,摄取生灵之力的话那么就像殒族一样形成混乱的效果。

    殒族以屠生灵增命,未尝不可,可命这东西是以虚为重的,在自己的世界有本源照应和侵染自然是不成大碍。

    但在封界没有足够的心境承载,以屠生增命掠虚力,是不是嫌死的不够快?

    本来便封了印,又以这么霸道的方式成长,自然造成了根基摇晃不稳。

    殒族未尝没有自稳之法,只不过有点慢,所以更需要一些辅助。

    比如囚锁。

    如果什么都能锁住的话,自然能锁住殒族之弊不是?身在其中慢慢调解岂不是更快?

    这是捷近吗?是。

    虽说捷近有那么一些弊端,可在下的不是人人都能走到高处落座的,那样的只有很少很少的一部分而已。

    那样一步步走到高处座下的,哪一个不是在初期很弱很弱的那种?哪不是经过了漫长的岁月雕琢?

    捷近之优,快!

    正途之缺,慢!且不一定能活到那时候,所以需要一份口才,让自己变的更有价值,从而节省更多追逐的时间,以及一座靠山,容的下这份慢的同时且靠得住。

    下面走捷近,快准狠至刚猛,百战不殆。

    上面走慢途,巧稳柔至坚韧,百折不挠。

    帝都青衣同开三门不快不慢中规中矩,而一位位怪物更多的是用种子来构成一扇门户,让自己保持在相当的水准线内,其比的便是谁更慢!

    那是能有多慢变有多慢,水到成渠?不够。

    厚积薄发?不够。

    隐忍不发磨成针?不够。

    针针成捆至困成固在震在镇,什么时候大限将至了才打开一些水闸。

    所以在上的可能别的本事不太行,可在跑和稳这两方面,那是到了一种极端了,只不过座久了可能生疏了,可能不想跑了,自然是懒得起身了。

    帝都和殒族交锋这边固然吃了一个闷亏,可谁叫自己本事不济呢?

    得认栽!

    以帝都的体量来说其损失也不大,更何况最后也挽回了一些许,自然是不介意了。

    殒族清袖上门帝都这边还是挺欢迎的,可接待的只有这么三位。

    因为殒族这玩意虽然交锋不久,帝都这边也算是了解一番了,妥妥的倒霉蛋,一个个都是天煞孤星。

    为了避免晦气,自然由不怕晦气的出马。

    一位是命王,一位是厄轨,一位是帝一。

    一番客气的寒暄之后,清袖直接开门见山了。

    “帝都圈禁的殒锋说个价。”

    先来一场交易在说。

    殒锋得赎回去。

    帝都想要什么?不知道,可命是有价的。

    如果以殒族的算法,那么一锋等于万殒。

    帝都最后一波反扑,锁了将近万锋的程度,将近殒族体量的三万分之一了。

    说实话帝都的这一波反扑,让清袖亦气的不轻。

    我怼你,追你,和你跑,以年算。

    你这么一次反扑以天算?

 
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