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217章 万部生王 (第3/5页)
后世莫失。 他们会失误吗?当然不会。 当童子离家之时,死神游庄。 向童子揭开回部之结果,是战?是灭?是和?是生?交由童选。 战最为简单,只要一次又一次的击败来客便以足够,而这样导致的结果则是双方越打越凶,更何况选择战的结果若童战死,那么以部落团结的尿性能不上对方部分出气? 童战是灭。 童战至死一样是灭。 当然仅凭口头上的述说童子怎么会信?这需要实例。 死神携童,观看两部因童而导致的结局。 妙庄从来不止一座部落不是吗?这样众多的部落足以让童子引以为戒,没有比这样的实例来的更为深刻了不是? 死神:看好这两座部落的结局,他们则是你们一面的未来。 部落相争,若图腾不涉,那么当原有的部落退后图腾所在自然止戈,死伤虽大,但出气了不是? 若部落人多,自然是第一种方式最佳。 若部落人少,那么则是图腾交战,相应的更为诡异一点,壁画之争,图腾之战。 草:我是草,于死亡中新生,顽强不息。 木:我是木,以食草为生,木临寸草不生。 斧:我是斧,伐木而来,断木! 木:我是木,木塌之际,裂斧! 火:我生火,焚木。 水:我浇水,灭火。 盆:我是盆,前来接水。 箭:我是箭,射穿木盆。 弓箭:我持弓箭,狙杀一切无形之物。 蛇:我化蛇,于阴影中前行,毒杀持弓人。 到了这一步一面壁画消弭,开启一生之较量。 鹰:我化鹰,扑击长蛇,将其撕裂。 兽:我化兽,待鹰落之时毙命。 若壁画之争不曾息止,那么则是两败俱伤,而立于防守更代表止戈的意思,如果对方纠缠不休的话,在壁画之中寻克制之物,未必不能达到一串二。 我化禽撕咬走兽?兽持矛射杀鹰禽? 壁画之争可以说是两败俱伤,因他们还不具备太强的不死性,而壁画因真实而生,自然也不能生出其他比较离谱的能力,比如我化日,焚烧世间那种。 但这样的壁画之争,足以说明图腾壁画的成长潜力,所生经历为真,可化画中一切,图腾之力画中生。 持图腾可化画中一切,就算死也只是壁画消失,但若没有图腾的话。 其一:自身可化,但很危险。 其二便是图腾赋予画中壁生,但第二点如今的部落是完不成的,这得至少两座部落合并才行。 虽然说起来简单,但这个做起来的话,一个部落两个图腾供谁的?各供各的和之前有啥差别? 但... 我一生之壁画刻在你的图腾上,你一生之壁画刻在我部图腾上,这是暗藏的条件便是两座图腾的交互。 本来单一的图腾上多了一个不同的图案,自然是能赋予了,因不在单一不是?更关键的是这图案好像是个外来的东东,而种外来的东东对于图腾本身而言是什么? 毒! 若图腾无灵还好,默默的承受便是,若图腾有灵的自然是排毒了,这毒排给部族之人便是益,都是皆大欢喜。 死神:看见了?这两座部落的战端便是因你们这些离家的而起,这是第一次,但绝不是最后一次,你们这些导火索将随着岁月点燃部落与部落之间的战火,直至一个又一个部落都陷入凋零。 这是你们想看到的吗? 童子:那么有其他的方法吗? 死神:当然有,求和便是,你们回到部落自然会迎接对方的挑战,在擂台之上不要去认输,去认罪求和,如果对方不肯的话,那么让对方把你打死好了。 以死谢罪,未尝不可。 死一个你,换部落之间的昌盛,孰轻孰重? 如果这样的部落不值得你们牺牲,那么谁还值得你们去牺牲呢? 部落不会以大义的名分要挟你们,相反你们在外若死了,你们的部落会打上门,哪怕付出最为珍贵的壁画也要打死对面一个给你们报仇。 其实你们想要以死谢罪都不一定可能,因为你们的部落会阻止你们,他们不允许以这样憋屈的方式迎接死亡,因这是屈辱! 如果你们在死前不曾安抚好你们自己的部落,届时战火在燃烧的更为凶猛。 世上除了你们的图腾,你们的部落,没有谁值得你们去牺牲,因你们的是部族,更是王族,而你们的图腾则是你们将来的王。 世上只有王族才算是同族,在王之后这样的同族淡了,成了同类。 想想看你们的部落有自相残杀吗?没有!而同类之间自相残杀屡见不鲜,为何?因族人多了已不在珍惜,犹如草芥。 同类会鼓励你们去主动牺牲,舍一而取大,但同族不会鼓励,他们宁愿舍大而截一。 所以别看你们壁画易亡实在的很,但如果是死于暗地里的意外,那么你们的部族会狠狠的帮你们报复回来,所以别看你们的族人一个个都是笨笨的,其实精明的狠。 那一双双眼睛都在时不时的盯着五壁亡图。 我和你们的关系是同类,所以我会鼓励你们去牺牲,但如果你们不是部族的话,那么我不会去进行鼓励,因不值得,就算是王的家果,同样不值得。 因家只是得到族的部分果实而已,而这部分果
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