十五轮回周_246章 厄运的挽回与救赎 首页

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   246章 厄运的挽回与救赎 (第3/5页)

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    明面上当然不会,那么明面上肯定其中一方自己投自己。

    当时间进入倒计时。

    两个人如果两个都是真可怜,那么怜胜。

    如果其中一方是假可怜,那么骗胜。

    而两方都是假可怜的话,那么就搞笑了,在最后一刻互相指向对方,造成同归于尽的结果。

    当然结果不仅仅只有这三个,比如最先谁卖可怜就淘汰谁,则是恶胜。

    结果虽只有两个,一个幸存,一个同归,但果实却有很多。

    在有当第一次幸存者没有出现,如先行者一样暴毙,那么这个游戏有没有第三阶段?

    当然有不是吗?

    重复了253次的游戏,其实已经进入了第三阶段了。

    这是万幸阶段,重复一万次成为最后的唯一,那么便可以脱离,而成为那个唯一这将知道第三阶段的信息,只不过一次重复之后便不知道了,只有在次成为唯一时才能知道。

    但是重复这东西可不是完全一模一样的,就像一直蝴蝶它就算不煽动翅膀,但它本身的存在便改变了轨迹。

    重复的游戏,变动的轨迹固然微小,但一样会造成唯一偏差。

    以为在重复的游戏中获得一次唯一,便能在一次次的重复中脱离了?不可能。

    不过这次游戏比较特殊一点,因这场游戏多了一位幸云,所以这场所以会产生那么一位幸存者,而因幸云的进入也让这场游戏回到了第二阶段。

    不过除非每一次都有幸存者安然离开,不然一旦期间一旦有一位幸存者死亡,则进入第三阶段,也就算说产生同归于尽的结果是迟早的事。

    可怜的离开了,那么剩下的还是真可怜吗?不是了。

    凶恶的离开了,那么剩下的还有那么凶吗?不凶了。

    当游戏进入第三阶段之后,就算是谁达到万幸的结果,那么期间这场游戏的记忆全部回流,能承受得住吗?而这便要看选择什么了。

    选择继续前进当然承受得住,因为这场游戏会让你能承受得住,而选择退出的话,那一次次的记忆因退出而切身感受到了,那下场...呵呵!崩溃。

    一次次失败的绝望,而偶尔的唯一又给予了希望的信息,让你不至于达到绝望,可最后的选择又因绝望太过强大形成了崩塌,但又清楚这是自己作出的选择所以又保留了一丝光芒。

    这样的因素,这样的色彩,则是这场游戏需要的。

    那么这样的因素是什么样的气息呢?或许说那一个个的退出者具备什么样的气息呢?

    寂灭!

    我能醒来,但醒不过来,因为我自己灭了我自己,但又没有完全灭掉,我崩溃了,但又没有完全崩溃,我后悔了,但却不容后悔,因那崩塌形成的太快太快,快到没有后悔的余地。

    我疯了,外界给予我的一切认知将会成为维持这份寂灭的养分,因我没有灭,所以不足以形成新的认知,我将会永远停留在寂灭阶段。

    除非...除非...谁能以游戏的方式,让我一次又一次的成为那个幸存者,一次又一次的选择退出,只有那样我才能够苏醒,因为我停留在那,停留在那个游戏里。

    我是一位幸存者,但并不是真正的幸存者,那个游戏我还并没有通关。

    当万幸的幸存者出去之后,迎来游戏的第四阶段。

    所以从迷失之城出去的大多都是疯子,而那些幸运出去的,又因本身能承受住,所以并没有进行那种感受,在说了游戏的运转是需要维护的,既然你能承受得住,那么游戏自然会拿取这份报酬。

    更何况那些出去的一个个都降临到封界的天南地北,谁能找到的他们?有点难,让你能找到的疯子,但别想找到其中的幸存者,当然幸存者会遭受到封口就是了。

    你只是幸存,又不是通关,自然不能透露游戏的秘密了。

    如果这些幸存者在进来的话,或许待遇就不同了,至少在第一场游戏中会得到主持的待遇,算是给胆大包天在次闯到地狱门口的福利,当然仅仅是主持的资格。

    至于后果请参考一名猛将带领一万头猪冲锋陷阵的下场。

    那么在第253次死亡游戏,每个阵营会有多少人呢?

    在五分钟之内首先出场的是沉默阵营。

    五分钟能交流多少信息?很多!要知道他们可都是修练者好不好,但全部沉默了。

    作为在一个个险恶环境之下生存的冒险者,抢到出头鸟这个道理大家自然都懂。

    所以这第一轮还是不出声的好,运气局!看谁不爽就票谁,在万分之一的几率之下,总不可能自己是最倒霉的那个。

    在场的长的凶神恶煞的又不止一个,没道理是我,一个个纷纷自信的沉默,甚至还有长的好看,比较胆大的准备自己票自己。

    票数最多者出局,虽然我吃了自己一票,但绝不可能吃第二票,这一类怪胎比较胆大,更擅长一样事物!聪明!

    但俗话说聪明反被明误不是?你开始自己投自己,岂不是出风头了?嗯...就算是大聪明,第一轮还是什么都不做的好。

    这是拼脸的第一轮,有时候长的好看还是挺重要的,至少不会在第一轮出局,不过嘛太好看也不行,凶神恶煞的一般都讨厌小白脸。

    所以沉默阵营两分:丑恶与美丽。

    那么是丑恶获胜,还是美丽败北?

    待比!

    不过其中少不了一个沉默的中立阵营。

    较量从来不是赌运气的事,只不过都以为是赌运气罢了。

    第一轮开始便是各大阵营的划分,保持己方和友方阵营的人数越多才是关键。

    美丑阵营对立,而在中立之中也有对立的。

    玩中立?可以!但你不能长的比我更可怜!更楚楚动人,你这样的人很危险。

    在只有一人可以幸存的情况下,在前面几轮基本就是乱投票,而在乱投票之下则要剔除一些有威胁的不是?

    谁有威胁?不知道!凭感觉!凭感官。

    作为常年的冒险者,最为基本的一条便是相信自己的感觉。

    看似沉默之中的暗票,却蕴含着各自的理由,看似赌运
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