十五轮回周_282章 三山之天 首页

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   282章 三山之天 (第4/4页)

一锤子买卖,只能用一次,也只有一种葬法,实行天葬,拿消山敕封葬下这些穷凶极恶之兵。

    如果是列为第二则不同了,他们可以拿这敕封在开一座天山。

    天山rou不rou?那是绝对比青山更rou,三山之巅。

    一山是天山。

    二山如青山。

    三山是灵山。

    三山之外皆为方寸。

    青山没资格把兵家列为第一,因葬不下,但天山有这个资格,只不过天山你也得有这个资格盖才行,比如盖青山时你得一次成功,不然止步于二。

    这世上最强的靠山也是天山,就算是仅仅靠在山脚,保准没人敢动,就算动了这时候也不会就此坐视了,就是硬保咋滴了?两个字任性!

    青山就没这么任性了,人家靠在山脚你敢动试试?真动了?准备迎接追杀吧。

    至于靠在灵山脚下,别人要是动了,灵山要么默认,要么以折损为代价追杀,在有就是硬保了。

    三山想要晋升,是需要条件的。

    想要晋为天山,连靠在山脚的子弟都保不住,你有那个资格吗?没有。

    这是非常硬性的条件,老大保不住小弟当什么老大?扯淡呢。

    所以招手小弟得注意,要是招了一些胡作非为的,简直不要太糟心,而多数山崩就是这么引发的,保不保呢?保可以,但保多了,山崩!消山?别想!往后拖。

    所以为什么需要补山呢?嗯...避免山崩,而这样的山崩是不会造成地裂的,你自己运作不好怪谁?我都没开始整你,你自己先崩了,活该!

    没错!就是活该。

    如果曾今是应该,那么现今则是活该。

    补山这东东以农家的三息土为佳,算是优中选优的结果,在优一点的则是息壤了,只不过这东西对于大多数农家都是生产不出来,就算能生产大多也是次一等的,而且需要良久的岁月。

    首先的条件便是荒、良、水、息四田拿到完全的归属权,这就需要四颗小石头了,然后把这四亩田合一,这就需要四亩田地,而且除此之外那第一颗小石头还得用掉,这样才能合出一份息壤来。

    且是一锤子买卖,因第一颗小石头没了,完整的小石头可以长大但却不会掉落碎石的,没那个特性,一用就是全部,所以通常情况这样的一锤子买卖会合掉更多的田,以此来产出大量息壤,用来地脉。

    地脉多厚实,全看田地多不多,这也是农家自力更生的方式,但仅能形成一条地脉,第二条那是没戏了,因第一颗小石头没了,也种不出来了。

    那么怎么办?当然是抢别人的小石头,形成地脉之争。

    这也算是农家自产的息壤了,人家要铺设地脉的能给你用?玩呢?

    次一等则是碎石,小石头没有碎石的功能,但这个功能可以碎出来,只不过代价巨大,一旦形成地脉之时,那么地脉会有裂痕,但也因这些裂痕得以开枝散叶。

    在次一等的则是拿其他小石头加四田合出来,而主石仅用于媒介之物,不过这样的自力更生得干到什么时候?划个问号,合作才是最为快捷的,而且更优。

    不仅节省了时间,还优化了不少。

    其一便是不用自己碎石了,到了消山之时,第一颗小石头也有了碎碎碎的功能,就算用来铺设了地脉也能完整的开枝散叶,而农家拿落叶就行。

    所以农家对于青山来说,打架是扯淡,跑跑第一名。

    虽说能干出息壤这东东的不止是农家,但问题是人家稳定呀,而且能持续增收啊。

    打架了?农家肯定是第一个跑。

    打完了?嘿!我们回来了。

    拖家带田,跑个圈,在跑回来。

    什么?这次估摸着要山崩?这个...其实我们是很强的!而且非常强!只不过我们通常不喜欢打架,保证持续增长的收益就是获胜,跑跑也是损,还跑啥?不跑了,干它丫的,展现农夫凶猛。

    要是论优质的兵员,农夫绝对算是其一。

    所以把农家列第一脉,也有不少囤兵的意思,干点农活藏点兵,不说填补收入,好歹给自己增加一些除了跑跑之外的实力。

    三山主脉分三,因三山三分,其支脉分九,因是九重山,如果用数数来说明一个原委则是:六九五十生。

    如果加上一个起因的话:七合八十五。

    只不过帝都这边被打落下来的,这样简单的一个结果却是最为复杂的,要怎么说白话香呢。

    三分主,支分九,叶分万,叶脉谁虽分万,但一样可以开枝,而想要开天山,主支叶都必须要满,要是不满,就算是开了也是个残疾,而这也是开天山的另一个要求。

    而且...山消之时这些山脉分离,各家会不会离开?估摸着有,而各家至宝同样是不可或缺,自然是不能在一棵树上吊死了,不过完整的天山非常难开就是了。

    就算仅仅是缺一,那也是一人之下,而且这还仅仅只是一座山而已,天山工程之繁杂,劳心又劳力,其实坐等分红才是最香的,敕封拿到手,大胆叫嚣封天,当然也只是叫嚣一下而已。

    我确实能封呀,因为我有敕封,但封不住就不关我的事了,是这个敕封不给力,看情况,能开就开,不能开,分红拉倒。

    两条主脉分给了农兵,而第三条主脉又产生了一些争执,不过这样的争执也就是闹闹而已。

    有了农兵侧重哪方?

    是兵?还是农?还是中庸之选?

    中庸选器,重兵选匠,偏农择丹。

    三个选没有哪一个是特别偏锋的,但却有一些偏重。

    如果能得到相当多的空闲时间,那么丹是最佳的。

    如不能,匠则是最佳。

    难以测量则是器,不上不下。

    中庸最稳,但未必是最好。

    偏重选错,嘿!大小两个收益,至于亏损...收益小了就是亏损呗。

    既然先了一步,当然要继续博大。

    想要安安生生的估计不太可能,一岁还好说,二岁一下,估计后花园也不在安逸了。

    既然有第一批退场的,那么自然有第二批退场的。

    第二批退场的还会开山?那是在做梦!保准是进入到不同的玩法,家家一本经,本本各不同。

    事非是少不了的,那么第三主脉青山这边选了匠...



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