十五轮回周_300章 神明之战 首页

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   300章 神明之战 (第4/5页)



    喜欢蹦跶的,成为了构装骑士,骑士有了荣光,这一种属于后续。

    另一种就是属于古老的,回归原始的了,曾今身为苦修士,还受不了静静这种苦?不可能的。

    骑士有了誓言,古老的誓言。

    谁会对着一把静立不动的剑宣告呢?前者!

    构装骑士宣告古老的誓言,唤醒尘封的剑。

    骑士唤醒骑士:我就是吵吵你,别睡了,来当重剑,我知道你听得见。

    结果...

    尘封的剑的确被吵醒了,但由于自我尘封,造成了异常强悍的精神,如同阶位的提升一样。

    想当我当剑?呵呵!

    我告诉你怎么去影响他人,让他人成为你的剑,最后别在来吵吵我了!其强悍的精神强行给他人塑性,成为重剑。

    只不过现实是骨感的,人家并没有经历骑士那样残酷的蜕变,怎么能轻易改造呢?不能!强悍的精神只能造成影响。

    物种选来选去,最后选择了龙,好家伙!你龙息非常特殊呀!很不错!这特殊的技能适合当动力,不过你还得有强悍的体魄才行,之后把龙整成了马。

    盔甲有了,战马有了,可少了武器怎么办?骑士改造了龙,那么在通过特殊的龙息和荣光,在加上敌人的血来滋养,以及冲锋换来的坚固打造武器,朴实无华的重剑成了。

    只不过初始的重剑非常容易坏,扛不住冲锋的贯穿,锋口那是一次又一次的被损坏,重剑无锋嘛,冲锋的威力导致锋口都扛不住,一次冲锋之后,嗯...剑锋没了。

    当重剑坚固之后,成为了钝剑。

    冲锋前磨个锋口?算了!不磨了,钝剑冲锋粉碎一切。

    只不过钝剑也扛不住一次又一次冲锋,粉碎别人的同时,自己也因一次又一次的冲锋导致了剑身出现裂痕直至粉碎,所以之后每次冲锋前,骑士都是进行磨剑。

    不磨不行呀,会粉碎的。

    当怎么打磨也磨不出锋口的时候,重剑成了。

    重剑无锋,因磨不出锋口了。

    每一名骑士基本都是材料大户,不是别的,而是重剑的消耗。

    得把多少材料磨成粉末,才能磨出一把重剑吗?问号!

    在冲锋中锻剑,在磨锋中成剑。

    文明和世界比起来,文明中的进程更加的严谨,更加的严密,严密到你别想跳!1的后面是2,你不能跳到3,不过允许你跳到1.1。

    贝尔虽然干不过精英,但要论单挑的话,就算是5000属性的精英也别想干死他,人家的极端属性是能转变的。

    职业的本能,便是代表一种技能,更何况是英雄了,只不过贝尔没用过,那么面板上自然是没显示的,毕竟是刚刚招募来的不是?

    这样的技能也叫阶位技能。

    骑士职业阶位技:转变。

    属性之间转变,形态之间转变。

    骑士英雄阶位技:驾驭。

    驾驭者同样是被驾驭者,两者之间共通,类似于属性和技能方面的叠合,变态的骑士!

    其实帝一挺希望贝尔能爆掉精英的,这样就有概率出职业证明了,不说驾驭诡异,但至少骑士是非常适合的容器。

    诡异骑士团什么效果?呵呵!

    帝一也就是想想嗨一嗨,不过杀翻一些九阶拿一些金币也不错。

    金币在前期可是稀缺物资,天生的九阶野怪,那是最容易杀的,至少前期是,只不过穿越重重阻碍有些难。

    一座领地方圆万里,物产丰富同时也是阻碍,一天的时间根本到不了多少地方,更别说探明了。

    人口是一个很重要问题。

    但...人口多了,夜晚全得趴下。

    随着夜晚的临近,在英雄和领袖的支持下,增幅的变多了,而且是越来越多,随着不停的信息响彻,帝一把交易模式改了,你们挂上我一边收钱,一边增幅好了。

    在增幅的同时顺手开了一家自己的店【娃娃增幅店】之后需要增幅的在自己家店点就好了,省点浏览和翻阅的时间。

    虽说是免费增幅,但人家架不住人家主动给呀,运气好找到精英据点的自然手头上宽裕了,直接给11金币的很普遍,至于那些借钱来增幅的,大多都是10金币。

    就有那么一些选择增幅属性的,属性没有增加,但产生了变动,隐藏的属性资质满了,从隐藏变的可见,成为了主属性,这样的增幅不得不说,非常的贴合。

    在夜晚将要来临的时刻,都以增幅精神为主。

    面对诡异这玩意,增幅职业有用吗?没有!还是一下ko。

    经济舒坦了,帝一这边给自己也增幅了二次。

    灯焰、灯盏、建材,并不是一体的,这也意味三样东西可以分别增幅一次,帝一选择了对建材和灯盏进行了增幅。

    之所以不对灯焰进行增幅,则是怕火焰的质量太高诡异不来了。

    牢固的灯盏增加灯焰的稳定性,主体坚固让其不容易被破坏,主体遭受损坏是需要修补的。

    这时候帝一想到,如果对这三个家伙施展暴击是怎么效果?

    能用吗?问问。

    得到的答复是,不能对已有的事物释放技能,但可以对建设中的主城释放,但暴击没有尝试,嗯...不敢尝!

    这一旦用了,主城在万倍暴击之下消耗万倍材料,那光是想想就很酸爽了。

    钻漏洞!

    先把主城升到升不动的地步,在来个万倍暴击,这样前面的材料可以省了。

    帝一盯着这个茅草屋主体,建材、灯盏、灯焰,分别是特殊的单一,全部增幅后,他在对着主城增幅是怎样的效果?其升级材料会不会出现变化?

    主体严格说来是一份框架和图纸,若是对整体的框架作出了升级,他的需求材料是不变的,但用量则会改变,以量来进行质的提升。

    “这算不算双倍酸爽?”

    帝一把自己给想笑了。

    “祝福、恩惠、眷顾、幸运、庇佑、保护...”

    这些辅助性质的天赋,或许会减少材料的用量,也可能会造成提升难度的效果。

    “模拟、复刻、复制、转嫁...这样的天赋组合。”

    专业白嫖?

    “领主、领袖、英雄、职业...”

    啧啧!

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