十五轮回周_302章 投资理财求包养 首页

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   302章 投资理财求包养 (第2/6页)

差价!简单来说就是什么东西都能买,就算是买一个英雄都可以,相比万能的金币而言,贩卖更加省钱,前提得有模板,而模板是可以反还的,而我能在其中得到一定的反馈。】

    【如一个技能需要训练和要求,我这边能直接买到技能,进行加载,但需要模板,而要求更是能以资源的方式进行降低难度,提供额外选项,就算是主城需求的材料,亦能进行整出额外选项来。】

    【所以我这边是挂售,商店一万个空位欢迎来进行挂售。】

    【中间商能得到多少差价不是由我来决定,而是由你,假如你只有一些固定的材料,那么贩卖会以这些固定材料给出组合需求,如果超出了原本的价值,那么贩卖会进行标注。】

    【贩卖等同于提供除了金币之外的额外的更优选项,而收益属于超出的那部分和低于的那部分,超出的部分不能进行反馈,而低于的部分我能进行返还。】

    【如果是不多不少的刚刚好,恭喜你得到了配方,但却是没有过程的配方。】

    【全能配方:关注我!只要有材料,我就能造出过程,能得到图纸,你一份,我一份,你的只能自己用,而我的能卖成品,当然材料是没了的,形成了配方图纸,但还有另一种方式比如进行成品拆解,所以有请下一位!】

    【全能拆解:当成品遭受到拆解,再造的过程中可以在原本的材料之上加点其他东西进去,也就是盖楼模式!掌握了起点、过程、结果你的,可以加入其他材料了。】

    【其品质与威力是否增加取决于材料是否适合,而你重新得到的是一份完整的图纸框架,只不过这个框架不在是依靠系统立即具现,而是要你自己慢慢造才行。】

    【每一份图纸框架,只能供给一人学习,那么如果这时候回到贩卖那,学习的人自然变多了,经历过这么一个分解流程之后,如是技能,那么楷模那的训练方式结合资源,自然能达到加速的效果。】

    【多人学,多人教,一人学,一人教,这算是破除了系统限制的一部分,因为只有学了拆解的人,才有资格教授另一种方式,算是另类的独家,而两种不同方式结合起来可能是一加一等于三的效果。】

    【全能商店一条龙,欢迎惠顾。】

    这不是他们第一次打广告了,全能不一定就混的好。

    贩卖有哪个资源买吗?定制有那个本事完成吗?配方有哪个材料消耗吗?

    都是穷鬼好吧,要不是英雄和领袖在,他们更穷。

    第一天负重有限的,能背多少材料回来?找个精英据点不更香?

    相比兵种暴出的特殊资源和动物暴出的材料资源,特殊资源无疑更香,至少不占多少负重,而动物材料你就得来回跑了。

    第一天白天最大的收益也就是临近夜晚的那个阶段,那时候大多都开始升到2级主城了,人多负重多,领民干不过兵种,还不能徒手搏杀小动物吗?

    除了依靠这天赋特别超纲的家伙,一般都是2级主城过夜,少部分还是1级的,比如帝一就是这种,运气不好不坏,离2级主城差点,当然就算可以升他也不会升。

    留着灯油以灯焰捕诡不香吗?维持1级挺好。

    全能一条龙天赋确实很香,但暂时也就是闻闻好了,第二天才能他的发力期,他不止一次作出了提醒,捕诡这玩意量力而为,死伤太大,下一天夜晚就更难受。

    第一天夜晚死伤区域死伤0,第二天白天来临。

    主城的升级出现了变化,原本是100灯焰,100木材,100石材,如今多了10灯油,这就像是...恢复原价?嗯。而且经历了一天夜晚还需要进行修复。

    毕竟受到了攻击,防御可不是免伤的,损伤修复:1灯焰、8木材、5石材、3灯油。

    帝一估计灯焰是进入了bug漏洞,也不能说是漏洞,而是福利。

    白天降临,2张招募卡全部召出,这些普通领民不用干别的,全部打猎去,至于诡异团队,由贝尔带队先把精英据点给扫了,在次之前顺服一只兵种,一只小动物,进行等级固化。

    领民1、英雄2、主城1、动物1、兵种1、职业1:总等级7级。

    至于2英雄则是10级,比他高3级,职业、兵种和坐骑各提升了1级,只不过这一级对于鬼雄来说用处不大,毕竟只是阶位提升,属性还是1级100点。

    31种诡异能力,讨伐一个精英是问题吗?

    虽然他们驾驭的诡异能力没有本身诡异那么无解,但牵制还是能做到的。

    精神与体魄双重受限制,敏捷与移动掉坑里,单纯的力量,已经用处不大了。

    兵种呆滞,而精英更聪明,但聪明更容易被诡异克制,交流回应,呵呵!每一位诡民至少都获得了一滴诡脂好吧,其效果不说有多强,但换算属性压制1比100没问题。

    绝对压制你100属性,以及你得承受100属性的攻击伤害,而诡民自身属性虽没有增加,但却获得了异常的不灭效果,若人家对你造成了高出100的伤害则能以侵蚀为代价进行迅速回复。

    在有则是致命的伤势下的挽回,容器怎么会被一击碎裂?不可能的,至少能抗住一次致命攻击,不过那时诡脂也即将破封了,但也因此获得了更大的力。

    如果之前是压制与承受,那么当容器接近极限,不在是压制了,承受的攻击也将取消转变为侵蚀,这意味着将持续损失属性,并且狂掉san。

    让你精神或体魄的另一面获得增长,以情绪的增长换来理智削弱,不过一旦进行了2次致命伤,容器也将彻底碎裂,诡脂也因容器碎裂获得了一次成长,这样的成长可比杀戮要快多了。

    最好的方式则是以火焰将容器进行陨灭,容器因诡脂而不死,当清洗出诡脂时自然已经死了,以灯火进行毙命,就算是多清洗了一部分,让焚灭的诡脂获得了成长,但也比得到一次容器成长经验要少,而且带不走容器本身具备的。

    比如灵智,比如对白天的抗性,回归夜晚便是结果,充其量让夜晚更长一点?在有则是能留下更多的诡币。

    反正帝一叮嘱过,尽量别让诡民死在白天,尤其是以碎裂的方式,一次碎裂之后陨灭,二次碎裂之后如果不抓紧时间火焚,人家就会溜走,而火焚需要大量的火焰。

    趁着在它回到夜晚之前,焚灭更多,在得
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