十五轮回周_303章 黑森林中的焰火 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   303章 黑森林中的焰火 (第1/6页)

    谁要求包养?

    当然是五位亡灵君主了,除了他们之外谁能留下巨量的领民?谁都不能。

    就算是亡灵领地也不可能在夜晚完好的保留下巨量的领民,这涉及到亡灵与诡异间的互相伤害。

    得到巨量支持的亡灵在夜晚固然能把诡异给打残,但顶多也是打残的地步,之后则是被动的承受损失,也就是挨打!因诡异不可能在弱了,所以轮到亡灵挨打了。

    且是一直被挨打,一直被动的被削弱,持续性的损失,如果不以生灵为养,那么亡灵也将灭亡,而互相伤害下诡异掉落的诡脂结合死亡的亡灵,将成为亡灵墓地,形成拖延的效果。

    亡灵因合诡异互相伤害具备了复苏的特性,只不过相比诡异而言这种复苏很慢,而且复苏的可能不止是亡灵,更有附身在亡灵身上的诡异,之后亡灵便开始互相残杀了。

    复苏的不完整,带有诡异,不能容忍!干掉重新埋葬,而这种复苏的亡灵就是拖延产物,诡异一样会攻击他们,而且他们更容易被侵蚀,这就像一方伤害倍增,一方伤害消减一样。

    亡灵针对它们,因是异种,诡异针对他们,因更好欺负,但他们每一次被诡异侵蚀,在被亡灵打入沉寂,下一次复苏都会更强悍,直至亡灵在吃不消的情况下灭亡。

    这时他们也将走出墓地,步入白天,掀起亡灵天灾,身居诡异之力被砍中者都将受到侵蚀,只不过这种侵蚀因为是异种的原因,或者说他们本身就是亡灵的一部分,便的可以治愈。

    当涉取了生灵之血,诡异的力量在被消耗,亡灵的一面则会复苏,又会开始互相残杀,直至被生灵覆灭形成新的墓地。

    如果连墓地的气息都收容不了,那么只能一次又一次在亡灵的冲击下被打趴下,因每一次复苏,它们都会变的更加强大,如果生灵呆在墓地周围它们则会复苏的更快。

    因治愈侵蚀,意味着排除本身的一部分,届时对手由诡异换成了亡灵,但估计谁都不知道亡灵最开始是分为两类的,只不过亡灵老是被打趴了而已。

    谁能一直承受伤害?谁也不能!它们在能伤害诡异的同时,也意味着它们被诡异驾驭了,亡灵成为了诡异的亡,如果亡灵生出灵智,生出智慧,那么更好玩了。

    你搞亡灵天灾?我在背后刺你,你要灭了我?我先去天灾一波回回血。

    不同的天灾模式。

    一种遭受侵蚀,但我们可能不会砍翻你,我们更喜欢你受侵蚀而死。

    一种同样遭受侵蚀,只不过程度更低,更容易治愈,但我们必定会砍翻你,让将成为亡灵的一员。

    3种模板的亡灵。

    一种是骨架,一种是诡亡,一种是亡灵。

    第一种和第三种差不多,区别则是第一种有没有被灭掉而已,一旦被灭了也意味着亡灵的记忆丢失,记忆丢失了可能不会那么狠的针对第二种了,而第三种也将持续不断的分裂出第二种。

    一旦丢失了收容记忆,两种亡灵其实区别不大了,只不过一个是大祸害,一个是小祸害。

    目前五个亡灵君主的骷髅,还没有天灾那么恐怖,比如杀一个转化一个,更不具备侵蚀性,而是要杀完了在进行转化才行。

    第一天五个家伙一个诡异都没有抓到,帝一还没想这么多,但随着第二天的递进,就像达到了一个节点一样,关乎亡灵的事情没有在过滤掉了。

    第一天五个家伙可以说领民第二,只不过全部给回收掉了,也不算亏就是了,至少培养了个体。

    第二天区域全暴民,五个家伙更是在批量宰杀,额...批量转化!这时候的亡灵是可以和领民共存的。

    领民与亡灵,就是相互配合,一个伤害,一个收容,只不过没有容器可以收容这么多就是了,立于墓地之上下场就是撑暴,但从某种程度上来说这样的领民也是专属容器。

    前提是把领地清理干净,把诡异清理成弱鸡,在吞下灯火和骨火,完成驾驭,而这需要巨量的亡灵来完成诡异的清理,谁知道夜晚有多少诡异?未知。

    主城则是灯火保护下这些领民的关键,不然墓地的气息可是会持续侵蚀的,当诡脂与亡骸形成墓地,白天的封锁也将降低,其气息会影响领地周围。

    如果气息扩散了,野怪被持续侵蚀,啧啧...亡灵领地可以宣告灭亡了。

    随着信息越来越完善,帝一将这些信息编辑给了五个特殊的家伙。

    巨量的骸骨,才是鼎盛的关键。

    回收?不必了。

    求包养吧!

    投资需要回报,你们能回报什么?不然别人可是会回收的。

    吞下第二天所有的暴民,甚至吞下往后的全部,在第七天给予回馈之后,用海量的亡魂去堆积命运。

    聊天频道。

    【亡灵骨火:相信大家第二天有很多很多的领民了,但能活过夜晚吗?或许我们给不了比回收更丰厚的收益,但能提供别的!亡灵的骨火可以抵消侵蚀,而且等级和等阶更高的骨火,甚至能把侵蚀降到冰点。】

    【这会让你拥有更加强大的诡异能力,但你曾今被侵蚀了一部分,压制回冰点的那一部分会带着你的属性变的更强,而消耗的骨火将成为你属性的抗性。】

    【这是我能提供的,每10万领民,在第七天我会至少提供一朵相当于精英阶位的骨火,也就是10万金币!而我说的是至少。】

    【因亡灵可以和诡异互相伤害的,诡异会因亡灵而掉落诡脂,而诡脂结合亡灵的死亡将成为亡灵墓地,只要我们把领地清理干净,会得到巨量的诡脂,而这需要大量的领民转化为亡灵。】

    【由亡灵提供的诡脂副作用将会更小,如果在由灯火熏陶更是能治愈副作用,若是能利用灯火讲诡脂排除,那么驾驭这滴排除的诡脂未尝不可能,只不过这排出不是以吞噬灯火的方式。】

    【吞噬亡灵诡脂,讲获得与诡异抗衡的能力,只不过代价则失去了收容的特性,但却更具成长性,也就是同时拥有了亡灵与诡
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页