309章 八骑迹 (第5/6页)
/br> 邪祟阵营对于夜晚那是又爱又恨,直接装诡异吃不消,但诡脂就不同了,这东西本质是没有诡异的质高的,但却更加柔合,至于对邪祟阵营是。
活动于夜晚的邪祟阵营,能在夜晚越变越强,但也容易被暴,或者说他们就是人形的火炬,就算是灯焰在他们的眼中也是邪祟的一种,这个东东可以吞,但少吞为好,吞多了岂不是接触不到诡异了?这可不行。 这样的天赋妥妥的就是另一种容器模板:邪器。 我们需要大量的诡脂,在尝试用诡脂之力去装那些原汁原味的诡力,从而获得巨量提升。 所以诡脂不愁卖,因有人在装,理论上灯火与诡脂之间的价格是一比一,但实际上一朵灯火能烤出一滴诡脂吗?呵呵。 1滴诡脂1灯火是市场底价,而5朵则相当于原价也就是正常价,诡异这东西需求高,同样也贵,而且还需要载体。 晚上不动手自己抓,那么买的话,4级主城也就是一千朵火焰,而自己抓需要领民多,谁在夜晚存多量领民?当然有。 亡灵和邪祟就是其中之二,只不过领民死伤的越多,那么晚上的诡异也就更强,除了亡灵之外,就算是专业的抓诡团队,也不敢在夜晚死伤太多了,帝一同样不敢,只不过他只是分一杯羹而已。 增幅也就是10金币,这些天的产出,不得都把主城等等玩意的升级了?当然。一个个都属于超载状态的好吧,我拿你超载的领民在装诡脂有问题吗?没有!你不是需求这个吗?当然这个价格也会便宜点。 2朵3朵和4朵的都有,以灯油交易。 这第三天的夜晚,帝一是准备放出大量诡脂了,五万的量吸引来了多少诡异?呵呵。 伸个手就像,断了?在伸个手,又断了?双腿可以用,双腿没了,腰子上,就是有点残忍就是了,惨无人道,不过不疼呀,这阶段诡异这东西从某种程度上来说是抹杀效果。 除非是你抗住了,因抗住从而遭受到了侵蚀,不然你可能没有感觉到你的手消失了。 帝一这边就适合用这样的方式,顺便打压市场。 你们三朵,四朵?我这边两朵,大量!因为我这边咚咚声密密麻麻响不停,我们全在主城瑟瑟发抖。 那句话怎么说来着?乐善好施,能服于人,但这里是文明好吧,乐善好施,一力抢夺。 所以...三朵! 如果是2朵进行交易,卧槽!你岂不是可以达到一比一?这么强悍的吗?今后有事大佬先上,什么?你要我先上?你是不是在卖我? 3朵是帝一估算的正常价,不高也不低,有点能力的也能做到,只不过产出不多,诡脂的产出建立在牺牲上,如果一个区域内领民只有这么多,那么祭品也就只有这么多了。 在者如果有的领主和他一样仅仅只是对主城的三样进行质化,在加上胆大一点,未尝不能捕诡。 第三天很容易,因前两天,主城都是垃圾,第三天夜晚连5级质化的主城都有。 4升5需要多少灯油?10W! 第三天他打打也就打了3W多,当然野怪是产出灯油的重点,只不过他大多放过了。 当然就算帝一在能捕诡,对于整座区域而言,也是僧多量少,4级主城的门就这么大,4扇门,每一扇能100容纳100同行,就算平均1分钟1滴诡脂,一个夜晚也就是将近29万而已。 去除掉灯火成本和一些意外,其收益40万灯油也就差不多了,而实际上可能要更少点,因诡异不可能全在门口,但依旧是一笔丰收。 夜晚亦有财富,只不过和白天的财富暂时无缘,至少现阶段而言财富想摆弄灯油有点难,本金和利息不多那是没戏,而且一个不小心那是玩蛋,在有诡脂制造出来的灯油和系统产出的灯油,可能是两种不同的玩意。 一个是主排斥,一个可能是造成吸力。 又是一个热闹的一晚,亡灵那边这次的阵仗甚至超越了第二天。 领地的野怪和小动物多,还是领民多?当然是前者,无论暴民是驱赶还是杀戮,其材料都可以说是海量的。 假如一个领民一天干趴10个小动物,那么亡灵那边的数量就是第二天的五倍,因小动物不可能进行在次复活,媒介以用完,有些媒介更是以金币计算的,只不过这些金币并没有进行合并。 又是一场盛大的葬礼。 如果以等阶进行划分,细致一点则是动物、野怪、灵兽是分为三个不同的阶层,而坐骑就归于第三类,而召唤流的号令兴许更可以让其直接晋升第三类。 比第二天更加庞大的规模,虽说质挺垃圾的,但这样的量以不比质差了。 质量同源,量质同根,这是不同的结果。 这一天一样需要一点点排列,在文明中强的第一个死,还是弱的?若是以诡异而论,弱的吸引力更小,强的吸引力更大,而强的造成的伤害并不一定比弱的多到哪里去。 因弱而具备更为强盛的本能,而强者的本能是属于沉寂状态,这就像是转化为潜力和根基了一样,让其坚持的更久,而弱的往往是脆皮,虽轻易可以碾死,但在碾死之前可以对你造成足够的伤害,前提是能碰到。 在吸引力之间,强的无疑处于弱势地位,很容易遭受到诡异的集火,rou盾?差不多! 在坚持与量之间,则决定谁能活到最后。 质高未必比量多,更何况这样程度的质高仅是潜力,在伤害上无疑弱者更强,所以这一天强者不多肯定死于弱先,若是想保存,以弱围强,进行拱卫。 这是非常简
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