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366章 名垂青史 (第3/5页)
r> 那不存在的命运,那来自文明的命运,那... 好奇吗?当然! 与世界的轮转不同,文明的命运非常特殊,或者说自由?嗯。 因文明没有未来,所以观测到的命运可以是未来,亦可以不是。 自由的命运可以选择要,亦可以选择不要,这样的命运无疑更贴近个体。 世界的宿命因关联甚多,所以很多时候生不由己,更是不容回避,而文明的命运则是另一回事,命与命之间并无关联,并无影响,非常纯净。 那么若自身并无未来可言,那么明天等待自己的是什么?完全未知?当然不。 千年朝夕即是对命运的观测。 百年深海繁空,百年浮岛沉船,百年群星坠落,之后的七百年则是命运节章。 观测众生本命。 若无未来可言,那么今朝即是明日。 文明演绎下的命运...等同! 为了测量这份等同的命运需要什么?一座壁垒,而这亦是老阴哔们扮演的角色。 谁能瓦解这样的壁垒,于个体而言一步登天不成问题。 一座完美无缺的壁垒是那么容易瓦解吗?当然不。 这需要漫长的努力,而且个体也不能瓦解整座壁垒,它们更多的则是在一个壁垒上制造一个漏洞。 如一座船堡涉及到了多少工艺,具备多少部件?茫茫多。 那么个体想要在壁垒上制造出一个漏洞,那就得本身的技术超出这份工艺才行。 只有这样才有可能替换原本的部件,以次充好制造出漏洞。 若仅仅是这样,有谁会去钻研这样的漏洞?没有! 因这样的漏洞并不会给自己带来什么收益,反而会浪费漫长的时间。 谁需要这份以次充好,以假乱真的技术,而且仅仅整体上的一个部件而已,太少! 不说假的零件比原件更贵,而且又属于小众,那么久而久之自然会被淘汰掉,而这也是注定的淘汰。 想要一步登天简直是妄想。 除非... 除非这座堡垒的后面还藏着别的东西,辛苦是需要回报的,命运同样需要馈赠。 堡垒本身不是为了命而准备的,而藏在堡垒后面的东西才是。 保命! 若得惊天之财富,却不能保命,依旧命如薄纸何用?垃圾! 宝藏为衡命而设。 堡垒为量运而备。 仅凭个体至多以次充好制作漏洞,不可能瓦解堡垒,但有了这么一个漏洞,弱运是不是可能发现破绽,从而进行全面更迭?当然。 多少时间,多少人才,才能制造出漏洞,才能制造出堡垒,这亦是命运的衡量之一,可这样的命运代表众生运吗?不。 因素太少了。 这样的命运顶多是媲美,或者说超越制造者本身。 堡垒算什么?死物!超越一件死物很正常不是吗?没错。 为了观测命运,堡垒需要活性,持续性的活性,或者说具备成长的特性。 以能成长,但不知变通的能量,来计算命运。 文明的方式。 堡垒吸入外部的能量强化内部,内部转化外部的能量强化堡垒。 不知变通的两者,交给第三者来破解,怎样完成交替。 命运分割,亦是一体。 堡垒的内部是什么?如帝一这边就是以泰坦武装充当核心。 为什么需要深海? 因需要深海的特殊物质来让堡垒活化。 为什么需要悬空? 因需要悬空的部件来提供整体的支持点。 为什么需要陆地? 加工艺术。 咳咳... 以加工的艺术将两者串联,至于内部以什么核心为主,分别不同。 但这份核心必须是死的,具备活性的死。 比如...兵种。 兵种具备成长性不是吗?要么堡垒也会因兵种而具备成长性,但这样的成长依外部而决定。 堡垒是不会自主成长的,除非受到外力的攻击,而这也是成长的媒介。 在文明扯什么虚头巴脑的能量,不存在。 以实质为主,就算是虚力也需要媒介为桥梁。 也就是说没有一个又一个的个体来破解堡垒,那么堡垒是不具备成长性的,以这样的方式计算命运的节点。 嗯...节点。 相比于大体的命运,节点已经足够详细了。 至于更具备细节...呵呵。 当变通的命运追赶上成长的命运,完成一份等同,或者说在堡垒上制造出一个漏洞时,即是命运节点,因两者完成了等同,或者说交替,而这个命运节点通常代表这个漏洞制造者的一生。 将一生的过程总结出重点则是命运的节点了。 若下次还是相当同的漏洞,或者说堡垒上交替的部件相同,就会发生前者与后者的轨迹细节上或许有差别,但大体上是相同的。 于老阴哔而言,这样的样本仅需要一个。 他们并不需要相同类似的命运,这是文明这个整体玩的,不得不承认,他们玩不动。
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