纷飞的涂鸦 (第2/2页)
。 某处发生了惨剧之时,林间的某处。那么画面会离开事发地点而是用森林的远景来表示,那时会有成群的鸟扇着翅膀飞出森林上空。 对了。鸟儿们的翅膀之所以会认为是扇动着的主要是因为音效。 那一年机器猫从抽屉里爬出来的时候脸是那个样子的。 这就是名家的作品。 当一个漫画开始连载的时候,作者的自信心和技法会爆发性增长一个阶段,于是后面的画法更加娴熟。 机器猫的脸,还有福星小子一开始拉姆的脸,应该还有好多的,基本上一个成熟的角色后来的确是成熟了的。对了,KERORO的脸。 箭雨这东西是从英雄那时开始流行起来的吧。 这个东西从后来无数的中外电影当中都出现了的现象来看就是流行得不行,的确是帅气啊。一堆箭密密麻麻地飞过来,而且是正面,目标是摄影机或者说是观看者。如果谁在这个场面前产生了超级强烈的共鸣的话。 那么。 上辈子一定就是这么被人家射死的。 德国打苏联,缓解了日本关东军的压力,日本偷袭珍珠港,牵制一点美国将要开辟还没有下定决心的西线战场。这是一种穷弟兄互相拉扯,自身都难保了还要帮着点别人的感情,其实还挺怜可的。 肯德基说要卖米饭了。 谁会特意去肯德基吃米饭呢。 还规定了十一点到十三点,还说只限有米饭供应的餐厅,不支持外卖等等的条款。 何苦呢,做这种破坏自己形象的事。 符合棋理。 这就是对手不用主动来攻他,让他自己折腾几手自己就把自己走死了。
什么巴菲特说不做决策的人不会犯错。 一,你给普通人决策的机会?不可能吧。 二,真的赔了你的钱你真就不心疼,真是个心胸宽广的人。说已经有钱到不在乎了,那不如想想平时玩的虚拟游戏,那些虚无缥缈的东西少了一点或者被盗了什么的心理都还要咯噔一会儿的,这跟是否贫穷应该是没有关系的吧,打不带彩的扑克输了心里也别扭,这跟贫富关系也不大吧。 又流行起玩命戳敌人胸膛来了。 叶问开始的。 不停地捶,捶捶捶,捶到死。 这些人对能够激起人强烈观感兴奋的东西嗅觉真敏锐,一下子就流行开了。 要说陈真里面用匕首戳戳戳戳死德国士兵的场面只是同一个班底同一个演员的简单延续,那么西方的恐怖电影里也出现了把人按在地上戳戳戳戳到死的场面就不是偶然了吧。 刺客信条的宣传片。也有个家伙在大街上把人推倒,戳戳戳戳到死。 宣传片真是蛮吸引人的,要是口碑好真的吸引人回头也得买来玩玩。 从天诛开始,到GTA,杀无辜的人成为游戏的乐趣了,没关系,让小孩子也知道人心的险恶吧,既然自己想杀人,凭什么不许别人杀自己。 今天是101109。 明天是101110。 后天是101111。 可恶的店头干什么呢。 为什么使命召唤要拖到101111啊,别说发售日是101109,那些偷跑的早在半个多月以前就玩上了。 这真是馋人。 美元是不是跌到六六附近了。 那更便宜了店头们了,大致是不肯对消费者让利的吧,把这部分利益想当然理所当然的当作自己的获利了。还是个买方市场啊。 离三千字还有眼见的半页纸了。 加油加油加油。加油加油加油。 真像小学生写作文。 不过那四百字是一个一个算出来的,说起来含金量比较高,大概顶的上小说里的两千字。 西风,冬日。 某某某牵着一匹高大的良马走进镇中。 眼角看见亮光。 那是没有涂抹亚光漆的暗器在阳光中的反光。 “墙头的英雄,下来如何?” 果然见一个黑衣人从墙头翻落地面。 “我太不小心了。” “你的确不小心。” “哦?” “你没有杀得了我,现在想跑也跑不了了。” “你这么有自信?” “对别人也许没有,对你,呵呵呵。”某某某冷笑。 不对,这么着还是不够彻底,彻底的应该是这样的: “对别人也许没有,对你,呵呵呵。” 某某某冷笑。 这样才能拖延字数。 好,刚好够了。 这不就是洋洋洒洒深邃博大地打了三千字么。 完。 秋风扫落叶的下句其实是开水养蚂蚱。
上一页
目录
下一章