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第五百零九章:激动的上原友惠 (第2/2页)
重做了吗?”细井志说:“这样的话,精力就要更大了,成本也高了好多倍……” ——你还真的在考虑这种可能性啊。 “等等,等等……这根本不是一个游戏了!”郝平赶紧叫停,再让这两位这么玩下去,那能把他们玩到垮台。“跟重新做一个游戏有什么区别,而且3A大作的水平,我们承担得起么?” 上原友惠为难地说:“可是这样的话,不就没有优势了嘛?画面不好,竞争力不足啊。” 关于这一点郝平倒是很有发言权,“重要的不是画面,而是游戏性啊!画质应该是添头,而不是重点啊。” “是……是吗?”上原友惠半信半疑,怎么想,游戏更逼真才能更吸引玩家吧。 “画面好的游戏当然能在第一时间吸引到玩家,但是留住玩家的却是游戏性。”郝平毫不犹豫地开始洗脑,“全世界那么多游戏画面比我们好,人家看上的肯定不是画面之类的嘛。” “仔细想想……那么多画面比我们好的游戏,我们就算送上去,人家也不一定看得上。从营销的策略上来说,我们显得特别一些,更能吸引人的注意力。3A大作那么多,可是我们这种游戏可是独一份儿啊。别忘了,我们的游戏玩法才是核心啊!” 当然以上的话题,属于郝平忽悠人用的。 不过相当得能唬住人,因为郝平相信这是真的,他有足够的底气:毕竟DOTA和LOL的成功已经证明这种画面就足够了。他相当有信心。 上原友惠和细井志虽然觉得什么地方不对,但是看郝平认真的样子,又考虑到成本的因素,也不得不冷静下来。 细井志也说:“是我相差了,严格说起来,我也没有那种建模技术……我是做宅系游戏的同人,做那个也做不来。有些冲动了。” “那……至少再优化一下?”上原友惠提议道。 “这个可以有……” 原本作为同人游戏,质量是有些不足,贴图精度也差许多。既然要走出去,那肯定是要包装精美一些。 “我尽量……”细井志咬着牙说,“就算我们力有不逮,必要的时候我去再拉几个同人游戏社团进来……实在不行,求助一下商业会社,只是这样成本就增加了。” “那就先这样吧。”郝平抢先说道。“就麻烦你了。” 然后又偏过头,对着上原友惠说:“上原小姐……今天下午你就不要留下来了,回家去休息一下吧。” 郝平觉得上原友惠有点激动了,甚至是有点患得患失。 说起来并不奇怪,这款的游戏其实上原友惠之前并不在意,现在却俨然有了要成为“国际范”的东西了,让上原友惠有些惊喜的同时,也让这个争强好胜的年轻社长心思狂舞。 这个时候,让她冷静一下是最好的。 上原友惠听到郝平的话,一愣,“抱歉……我有点激动了。” “没什么,早点去休息吧。”郝平说。 上原友惠会激动并不奇怪,毕竟一下子天上掉下一个巨大的馅饼,作为一个年纪不大的人来说,不激动显得心态太老态了。不过在一句话的提醒下就注意到自己的失态,也足以证明她足够冷静。 “激动的时候,容易做错误的决定。” 上原友惠原本想说自己能撑得住,但是听到这句话,沉默半晌,点点头,“那我今天先回去冷静下……你呢?” “我?”郝平没好气地说,“我不得在这儿看着现场吗?我看你是因为游戏的事情,都忘记我们现在正在活动中。偶像大师、LoveLive、同人祭都还在举办中呢。” “抱歉。”上原友惠尴尬地表示歉意。 郝平笑道:“这倒是很正常的,毕竟是资本家嘛,看到钱走不动道儿是很正常的。” 上原友惠哑然失笑。 资本家这个称呼,现在已经成了郝平和她之间的一种调侃了。 “行,资本家上原友惠要回去休息了。”上原友惠说,“走了,麻烦无产阶级的郝平先生在这儿工作吧。” 说着,和细井志联袂从后台驱车回家了。
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