赛尔号之梦幻纪元_【强化五大神兽】青白朱玄黄+宫主 首页

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   【强化五大神兽】青白朱玄黄+宫主 (第3/4页)

的部分转为护盾或护罩,若已方没有不满血的不在场精灵则为自身附加300点护盾或护罩,触发上述任意一项则回合结束时解除自身异常状态;自身后出手则附加n点固定伤害,n=自身当前体力的30% 护盾和护罩总和20%

    ⑤自身下场后使已方下1只出场精灵获得<天降祥瑞>,死亡下场时使<天降祥瑞>附加的护盾、护罩和次数类效果翻倍

    ·

    第五技能【螺旋·福禄镇世】威力160,PP5,湮灭光系物攻

    效果:必中

    无视免断且消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力

    自身体力高于1/2时附加自身最大体力1/3的固定伤害,自身体力低于1/2时吸取对手最大体力的1/3

    未击败对手则回合结束时恢复自身最大体力1/3并附加等量固伤

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    【天地立心】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性 1,自身不处于异常状态则强化效果翻倍

    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

    下2回合自身所有技能先制 2且攻击附加150~250点真实伤害

    ·

    【逆众生】威力85,PP5,湮灭光系物攻

    效果:先制 3(命中率85%)

    消除对手能力提升状态,消除成功则自身免疫下1次受到的攻击,对手不处于能力提升状态则自身免疫下1次受到的攻击伤害

    令对手随机进入2种异常状态,未触发则对手2回合内属性技能无效

    ·

    【圣祥九州】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    5回合内免疫并反弹受到的异常状态

    4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手

    自身获得1个400点护盾和1个400点护罩,护盾和护罩同一回合消失则对手下1次攻击技能无效

    无视属性技能封印效果

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    【灵威诛邪决】威力150,PP5,湮灭光系物攻

    效果:先制-6;必中

    免疫下1次受到的固定伤害和百分比伤害

    附加本回合受到攻击伤害50%的固伤并恢复自身等量体力,对手免疫固伤则转为真实伤害

    若当回合未受到攻击伤害则对手全属性-1,自身体力高于对手则弱化效果翻倍

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    万载辉煌之光·麒麟

    辉煌 光系,兽形组,特殊体,雄性

    攻击150,防御121,特攻70,特防120,速度138,体力181,总和780

    魂印【瑞】

    ①螺旋守护:自身全属性能力值 20点,天生免疫疲惫状态

    ②登场时触发<万世祥瑞>:首回合免疫受到的能力下降状态、固伤和百分比伤害,首次登场时使<万世祥瑞>变为2回合

    ③回合结束时自身体力与回合开始时相比减少量小于300则下1回合自身攻击技能先制 3且造成的伤害翻倍,回合结束时自身体力与回合开始时相比减少量大于300则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害

    ④自身先出手则当回合结束时解除自身异常状态,自身后出手则附加自身最大体力1/3的固定伤害

    ⑤自身下场后使已方下1只出场精灵获得<万世祥瑞>,死亡下场时使<万世祥瑞>变为2回合

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    第五技能【螺旋·天辉王座】威力160,PP5,辉煌光系物攻

    效果:必中

    消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能pp值归零

    自身体力高于1/2时附加自身最大体力1/3的固定伤害,自身体力低于1/2时吸取对手最大体力的1/3

    未击败对手则回合结束时恢复自身最大体力1/3并为自身附加等量护盾

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    【生灵立命】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性 1,自身不处于异常状态则强化效果翻倍

    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍

    下2回合自身所有技能先制 2且攻击必定打出致命一击

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    【天道裁夺】威力85,PP5,辉煌光系物攻

    效果:先制 3(命中率85%)

    为自身附加200点护盾和200点护罩,登场首回合使用则附加的护盾和护罩翻倍

    令对手随机进入2种异常状态,未触发则对手下1次使用第五技能无效

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    【瑞兽福泽】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    5回合内免疫并反弹受到的异常状态

    4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手

    免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性 1

    无视属性技能封印效果

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    【万煌诛魔印】威力150,PP5,辉煌光系物攻

    效果:先制-6;必中

    免疫下1次受到的固定伤害和百分比伤害

    附加本回合受到攻击伤害50%的固伤并恢复自身等量体力,对手免疫固伤则转为真实伤害

    击败对手则使自身能力提升状态翻倍且获得<万世祥瑞>2回合

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    银河圣主·萨尔蒙

    湮灭 远古系,异形组,特殊体,雄性

    攻击151,防御123,特攻70,特防117,速度141,体力178,总和780

    魂印【蒙】:

    ①自身使用攻击技能时双方每处于1种能力提升状态则附加80点固伤,若双方都不处于能力提升状态则令对手随机进入1种异常状态,未触发则自身全属性 1

    ②自身使用属性技能时双方每处于1种能力提升状态则恢复80点体力,若双方都不
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