字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
【强化五大神兽】青白朱玄黄+宫主 (第4/4页)
处于能力提升状态则下1回合自身能力提升状态无法被消除、反转和吸取且回合类效果不会被消除 ③回合结束时双倍反转自身能力下降状态,且获得银河星域的随机一名星系守护兽的祝福 青龙祝福:体力上限 30点,下1回合对手攻击或属性技能无效 白虎祝福:双攻值 15点,下1回合自身攻击必定打出致命一击 玄武祝福:双防值 15点,使自身双防等级 2 朱雀祝福:速度值 15点,下1回合自身所有技能先制 2 麒麟祝福:全属性 5点,为自身附加200点护盾和200点护罩 (最高增加至正常属性的200%) · 第五技能【银河·五灵归一】威力160,PP5,湮灭远古系物攻 效果:必中 无视对手免疫伤害和护盾效果 消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内无法通过技能恢复回合类效果 未击败对手则回合结束时令自身全属性 1且额外获得银河星域的随机一名星系守护兽的祝福 击败对手时若自身处于能力强化状态则将所处的强化状态翻倍 · 【永世王权】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,若有一方不处于能力提升状态则强化效果翻倍 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍 3回合内使对方攻击伤害是正常状态下的1/2 下2回合自身所有技能先制 2 · 【银河奥义】威力85,PP5,湮灭远古系物攻 效果:先制 3 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零 随机使自身3项属性 1,对手处于异常状态则变为全属性 1 · 【圣殿契约】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身免疫下2次受到的异常状态 3回合内若对手使用攻击技能则对手随机进入2种异常状态,若对手使用属性技能则自身免疫下1次受到的攻击 3回合内每回合附加250点固定伤害,自身体力高于对手则造成的固伤翻倍 · 【灵宫诛魔令】威力150,PP5,湮灭远古系物攻 效果: 附加250点固定伤害,连续使用额外提升50点,最高500点 自身处于能力提升状态时先制 1且造成的攻击伤害提高50% 自身不处于能力提升状态则下1回合必定先出手 —————————————————————— —————————————————————— —————————————————————— 归魂幻灵洛克珊娜x洛刹 虚空 超能系/混沌 超能系,人形组,完全体,雌性 攻击70,防御113,特攻148,特防115,速度142,体力182,总和770 魂印【伦】: ①登场时进入洛刹形态并为自身附加200点护盾和200点护罩,使用第五技能则切换为另一形态,切换成功则为自身附加200点护盾和200点护罩 ②回合开始时,若自身处于异常状态则当回合自身受到的攻击伤害减少30%,自身体力低于对手时自身伤害减免增加至50% ③若对手处于异常状态则当回合自身造成的伤害提升80%,自身体力高于对手则额外提升70% ④回合开始时,若自身体力高于1/2则自身所有技能有80%几率使对手睡眠,未触发则消除对手回合类效果,若自身体力低于30%则当回合攻击技能100%几率秒杀对手,秒杀成功则自身所有技能pp值归零 · 洛刹形态:属性和攻击技能属性变为混沌 超能系,对手使用技能成功后使其下1回合另一类型的技能失效 洛克珊娜形态:属性和攻击技能属性变为虚空 超能系,自身使用技能成功后对手下1回合另一类型的技能失效 · 第五技能【序曲双魂归一】威力160,PP5,虚空超能系/混沌超能系特攻 效果:必中 无视对手免疫伤害和护盾效果 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的伤害提高100%且免疫下1次受到的异常状态 附加自身特攻与速度总和30%固伤,每次增加10%,最高60%,若对手免疫固伤则转换为真实伤害 解除自身能力下降状态,解除成功则免疫下1次受到的攻击 · 【聚魂集魄】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,自身体力高于1/2则强化翻倍 自身获得1个500点护罩,护罩消失则对手下1次属性技能无效 下2回合自身所有技能先制 2且自身造成的伤害提升100% · 【魂火星刹】威力85,PP20,虚空超能系/混沌超能系特攻 效果:先制 3 反转对手能力提升状态,反转成功则对手全属性-1,未触发则消除对手能力提升状态以及回合类效果 使对手3回合内无法通过自身技能恢复体力且受到恢复量1/2的固伤 · 【伦纳核心】威力0,PP5,属性 效果:必中 5回合内免疫反弹受到的异常状态 3回合内每回合吸取对手300点体力,对手免疫固伤则转为真实伤害,自身体力低于1/2则吸取量翻倍 4回合内对手使用攻击技能则使其随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果,自身使用攻击技能则对手下2回合无法使用属性技能 · 【幻能破灭】威力150,PP5,虚空超能系/混沌超能系特攻 效果:先制 1 给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力 自身体力高于对手时恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于对手时下1次自身技能先制 2 自身体力低于1/2则额外先制 1,自身体力低于1/4则必定先出手
上一页
目录
下一章